用c语言写库文件,利用C/C++库函数读写文件的基本用法

使用文件方式

含义

"r"(只读)

为输入打开一个文本文件

"w"(只写)

为输出打开一个文本文件

"a"(追加)

为追加打开一个文本文件

"rb"(只读)

为输入打开一个二进制文件

"wb"(只写)

为输出打开一个二进制文件

"ab"(追加)

为追加打开一个二进制文件

"r+"(读写)

为读/写打开一个文本文件

"w+"(读写)

为读/写创建一个文本文件

"a+"(读写)

为读/写打开一个文本文件

"rb+"(读写)

为读/写打开一个二进制文件

"wb+"(读写)

为读/写创建一个二进制文件

"ab+"(读写)

为读/写打开一个二进制文件

说明: 1. 使用"r"时,如果文件不存在,则出错。

2. 使用"w"时,如果没有文件,则创建一个新文件。

3. 使用"a"时,如果希望向文件尾添加数据,则该文件必须存在,否则出错。

4. "r+","w+","a+"都是可以输入和输出数据,但必须遵守上述3点

5. 操作二进制文件时,加上"b"字符,且二进制文件对换行符不会进行转换,而文本文件会将换行符转换为回车和换行两个字符。

文件的关闭(fclose函数)

在使用完一个文件后,若不关闭则会造成系统资源泄漏。使用fclose()关闭文件即可,原型为 int fclose(FILE* fp)。使用:fclose(fp); flose()返回0时为顺利关闭文件,否则返回EOF(-1)。

文件的读写1) fputc(), fgetc()分别为从文件流中写和读一个字符,原型分别如下:

写:int fputc(int c, FILE* fp);      读:int fgetc(FILE* fp); 失败时均返回EOF

2) fputs(), fgets()分别为从文件流中写和读一个字符串,原型分别如下:

写:int fputs(const char* str, FILE* fp);  例如: fputs("I love this game!", fp);

读:char* fgets(char* str, int n, FILE* fp); 从流中读取n-1个字符或读完一行,参数str用于接收读取的字符串。注意当读取一行时,不包括行尾的'\n'字符。

3) fseek() 一般用于二进制模式打开的文件中,功能是定位到流中指定的位置。原型如下:

int fseek(FILE* fp, lont offset, int whence); 参数offset是移动的字符数,whence是移动的基准,取值是:

SEEK_SET 0 //文件开头

SEEK_CUR 1 //当前读写的位置

SEEK_END 2 //文件尾部

4) fprintf(),fscanf()是将数据按格式输出输入到文件流中,用法类似printf()和scanf()。原型分别如下:

int fprintf(FILE* fp, const char* format, ...); 它与printf()不同的就是将数据写到了文件流中,而不是控制台罢了。

int fscanf(FILE* fp, cosnt char* format, ...); 从文件流中按格式读取,与scanf()不同的就是数据是从文件流中读取而已。

例如: fprintf(fp, "count=%d", 5);         fscanf(fp, "%d", &x);

5) feof()是检测是否已到文件尾,是返回真,否则返回0,原型是 int feof(FILE* fp);

6) rewind() 则是把当前的读写位置回到文件开始,相当于 fseek(fp, 0L, SEEK_SET); 原型: void rewind(FILE* fp);

7) remove() 删除文件,原型: int remove(const char* filename);  参数为要删除的文件名,成功则返回0;

8) fread(), fwrite() 它们相当于可将一块的数据读出或写入,相当的方便。原型如下:

size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t n, FILE* fp); 从流中读指定个数的字符,size是每块的字节娄,n则是读取的块数。

size_t fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t n, FILE* fp); 类似的是向文件流中写入n块size字节数的数据。可以看到数据指针为void*型,即可以使用任何类型的指针来替换。例如:

现在一个结构体: struct student_t{char name[16]; int id; int age;}; 创建三个学生的数据并赋值:struct student_t stu[3];

这时,当我们找开文件后(一般是进制模式),可以调用fwrite()将三个学生的数据都写入到文件中,两种方式:

for(int i = 0; i < 3; ++i)

fwrite(&stu[i], sizeof(struct student_t), 1, fp);

或者:fwrite(stu, sizeof(struct student_t), 3, fp);

些时,我们调用fread()函数便可很轻松的将刚才写入的3个学生的数据读取出来:

struct student_t stus[3];

for(int i = 0; i < 3; ++i)

fread(&stus[i], sizeof(struct student_t), 1, fp);

或者:fread(stus, sizeof(struct student_t), 3, fp); 这样便可将三个学生的数据读入到stus变量中了(有木有很方便呐)

注意:如果你发现使用fread()读取之后,最后一个学生读取的数据不完全,可能是由于你没有使用二进制模式打开的原因。

9) 最后是tmpfile()和tmpnam(),前者为生成一个临时文件,后者为生成一个唯一的文件名,具体使用在此不介绍了。

二、使用C++中的fstream文件流操作类进行文件的读写

使用fstream操作文件与使用C库函数类似,只不过fstream为面向对象方式,或多了上些C++的特性。首先,这里大概有三个流:

fstream为文件输入输出流,ifstream为输入文件流,ofstream为输出文件流,它们与ostream不同的就流的目的地为文件,而不是控制台。这里只介绍与上述的一些不同点:

1. 打开文件,如可以是 ifstream input_file("file2.txt"); 这样将会以默认方式打开file2.txt文件并进行读取。也可使用open()方式打开一个文件,并指定打开方式,例如:

ifstream input_file;

input_file.open("file2.txt", ios::binary);

打开后,可以使用is_open()检测是否打开成功:

if(input_file.is_open()){},然后可以使用流操作符向文件写数据了,例如:

input_file << "this is a test line";

input_file << "another info";

另外,这里的文件打开方式在ios空间下:

ios::app 添加到文件尾

ios::ate 把文件标志放在末尾而非起始。

ios::trunc 默认. 截断并覆写文件。

ios::nocreate 文件不存在也不创建。

ios::noreplace 文件存在则失败。

ofstream使用方式类似,读取一行数据可以使用getline(buf, count), 类型于fgets()。fstream类还提供一个很多其它方法,如fclose()为关闭文件,eof()用于检测状态是否已经到了文件末尾。

这里还有两个类似于上述的fread()和fwrite()函数,是read(), write(),功能和用法类似类似,例如:

output_file.write((const char*)stu, 3 * sizeof(struct student_t));

input_file.read((char*)stus, 3 * sizeof(struct student_t));

注意,这里也需要使用二进制模式打开,否则read的时候最后的上些数据读不完全。调用上面两个函数后可以使用bad()来检测文件流对象是否错误,例如,if(input_file.bad()){printf("error when read file\n"); return;},最后input_file.close()即可。

最后,C/C++文件的操作并不复杂,多使用几次便可熟练掌握,需要注意的就是文件的打开方式,和当用同一个文件指针进行又读又写时,注意文件指针位置的移动。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值