《编程原本 》一3.1 可结合性

3.1 可结合性

二元运算是有两个参数的运算:
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二元的加法和乘法是数学的核心概念,常用的这类东西很多,如求较小或较大的值,合取和析取,集合的交与并等.这些运算都是可结合的(associative):
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当然,也存在不可结合的二元运算,例如除法和减法.
如果根据上下文完全可以看清所用的可结合二元运算op,我们常用隐式的乘法记法将其写成ab而不是op(a,b).由于可结合性,在涉及两次或多次应用op的表达式里不需要括号,因为所有分组方式都等价:((a0a1))an.1=
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=a0((an.2an.1))=a0a1an.1.当a0=a1==an.1=a时将其
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写成a n ,称为a的n次幂(power).
引理3.1 a n a m= a m a n= a n+m (同一元素的幂可交换.)
引理3.2 (a n)m= a nm
当然,(ab)n= a nbn 未必总成立,只在运算还可以交换时成立.
如果f和g是同一定义域上的变换,它们的复合(composition)gf也是一个变换,将x映射到g(f(x))..
引理3.3 二元运算的复合是可结合的.
在可结合运算op的定义域中选一个元素a,并把表达式op(a,x)看作只有一个形参x的一元运算,就可以把a看作是一个“乘以a”运算.这说明可以采用与变换的幂fn 的同样记法,将一个元素在可结合二元运算下的幂记为an 是合适的.这一对偶性质使我们可以用取自前一章的一个算法,证明一个有关可结合运算的幂的有趣定理.如果对某个可结合运算,存在整数0定理3.1一个有穷阶元素必定有一个幂等的幂(Frobenius[1895]).
证明.设x是可结合运算op下的一个有穷阶元素.令g(z)=op(x,z).由于x的阶有穷,它在g下的轨道有循环.根据定理的条件,存在n.0使得

collisionpoint(x,g)=gn(x)=g2n+1(x)

这样

g n(x)=xn+1g 2n+1(x)=x2n+2= x 2(n+1)=(x n+1)2

而且x n+1就是x的幂等的幂.
引理3.4也可以在上面的证明里用collisionpointnonterminatingorbit.

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编程原本》提供了有关编程的一种与众不同的理解。其主旨是,实际的编程也应像其他科学和工程领域一样基于坚实的数学基础。本书展示了在实际编程语言(如C++)中实现的算法如何在最一般的数学背景中操作。例如,如何定义快速求幂算法,使之能使用任何可交换运算。使用抽象算法将能得到更高效、可靠、安全和经济的软件。 这不是一本很容易读的书,它也不是能提升你的编程技能的秘诀和技巧汇编。本书的价值是更根本性的,其终极目标是提升你对编程的洞察力。要想从中大获裨益,你需要从头到尾认真学习:阅读代码,证明引理,完成练习。到结束之时,你将看到如何把这里讨论的演绎方法应用到你的程序中,保证你做出的软件部件能一起工作,并表现出它们所应该表现的行为。 书中给出的算法和需求针对某些被操作的类型。有关这些描述的代码(也可以通过Web得到)采用C++的一个小子集书写,这样做是为了让所有有经验的程序员都能理解。这个小子集可以看做一种特殊语言,是由Sean Parent和Bjarne Stroustrup一起设计的。 无论你是一位软件开发者,还是其他以编程作为一项重要活动的专业人员,或者是一名在校的学生,你都会逐渐理解本书的经验丰富的作者多年来一直在教授和阐释的道理:数学对于编程是绝好的东西,理论对于实际是绝好的东西。
本书将演绎方法应用于程序设计,讨论程序与保证它们能正确工作的抽象数学理论之间的联系。书中把理论的规程、基于这些理论写出的算法,以及描述算法性质的引理和定理一起呈现给读者。 第1章 基础 1 1.1 理念范畴:实体,类别,类属 1 1.2 值 2 1.3 对象 4 1.4 过程 6 1.5 规范类型 7 1.6 规范过程 8 1.7 概念 10 1.8 总结 14 第2章 变换及其轨道 15 2.1 变换 15 2.2 轨道 18 2.3 碰撞点 21 2.4 轨道规模的度量 27 2.5 动作 28 2.6 总结 29 第3章 可结合运算 31 3.1结合性 31 3.2 计算乘幂 32 3.3 程序变换 35 3.4 处理特殊情况的过程 40 3.5 参数化算法 43 3.6 线性递归 44 3.7 累积过程 47 3.8 总结 48 第4章 线性序 49 4.1 关系的分类 49 4.2 全序和弱序 51 4.3 按序选取 52 4.4 自然全序 62 4.5 派生过程组 63 4.6 按序选取过程的扩展 63 4.7 总结 64 第5章 有序代数结构 65 5.1 基本代数结构 65 5.2 有序代数结构 70 5.3 求余 72 5.4 最大公因子 76 5.5 广义gcd 79 5.6 Steingcd 81 5.7 商 82 5.8 负量的商和余数 84 5.9 概念及其模型 87 5.10 计算机整数类型 88 5.11 结论 89 第6章 迭代器 91 6.1 可读性 91 6.2 迭代器 92 6.3 范围 94 6.4 可读范围 97 6.5 递增的范围 106 6.6 前向迭代器 108 6.7 索引迭代器 113 6.8 双向迭代器 114 6.9 随机访问迭代器 115 6.10 总结 117 第7章 坐标结构 119 7.1 二叉坐标 119 7.2 双向二叉坐标 123 7.3 坐标结构 129 7.4 同构,等价和有序 129 7.5 总结 137 第8章 后继可变的坐标 139 8.1 链接迭代器 139 8.2 链接重整 140 8.3 链接重整的应用 147 8.4 链接的二叉坐标 151 8.5 结论 155 第9章 拷贝 157 9.1 可写性 157 9.2 基于位置的拷贝 159 9.3 基于谓词的拷贝 166 9.4 范围的交换 174 9.5 总结 178 第10章 重整 179 10.1 置换 179 10.2 重整 182 10.3 反转算法 184 10.4 轮换算法 188 10.5 算法选择 196 10.6 总结 200 第11章 划分和归并 201 11.1 划分 201 11.2 平衡的归约 207 11.3 归并 212 11.4 总结 218 第12章 复合对象 219 12.1 简单复合对象 219 12.2 动态序列 227 12.3 基础类型 233 12.4 总结 236 跋 237 附录 A 数学表示 241 附录B 程序设计语言 243 参考文献 253 索引 257
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