KOFLive Beta Daily-Scrum 5

组员

今天的工作

进度

问题

明天的计划

田 飞

Work Item 38910:人物角色三拍摄

设计了人物角色三的动作,作为PM,安排整个项目Beta版本本周的开发流程

有些照片拍摄效果不好,动作需要重新设计

Work Item 38897:完善键盘模块,添加组合键信号输入

Work Item 38910:开始拍摄人物角色三的图片

付 浩

Work Item 38524: 特效一:实现人物击打和被击打时的效果

Work Item 37741:游戏主模块

添加了多图层的背景,添加了一些实现机制实现连招等

底层模块支持已经基本完成

Work Item 38524:完善对特效的支持

陈稳霖

Work Item 38906: 人物状态转换

在xml文件中添加了角色一的招数大招转换,基于新的底层信号输入进行了部分修改

跳跃的动作定义会比较繁琐

Work Item 38906:将人物一和二的动作补充完整,不断调节使之效果最好

任广鑫

Work Item 38904:人物状态转换

转换图已经制作完毕,移交给了dev

Work Item 38904:照片拍摄设计,协助designer制作PS特效图片

同时进行相关的测试工作

陈子禾

Work Item38895:击打被击打特效

制作了启动界面效果,制作了部分招数效果

有些PS的效果还需要修改:尽量使之不规则

Work Item38900:角色一招数特效

史经浩

Work Item 38530:启动界面

启动界面制作完成已经check in

Work Item 38940:结束界面

TFS报表:

2011022122512475.png

转载于:https://www.cnblogs.com/MSRA_SE_TEAM/archive/2011/02/21/1960254.html

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