iOS 遵循开闭原则的实际案例讨论

案例:

假设现在有一个工具类,目的是把传入页面指定区域渲染成红色

不好的设计

定义一个基类 BaseFlushedViewController: UIViewController,返回一个 flushArea, 供工具类进行染色。

class FlushHelper {
    static func flush(_ viewController: BaseFlushedViewController) {
        viewController.flushArea().backgroundColor = .red
    }
}

class BaseFlushedViewController: UIViewController {
    func flushArea() -> UIView {
        return view
    }
}
复制代码

那么我们传入的参数必须是他的子类,而且由于每个页面可能需要刷新的视图是不同的,我们理论上应该重写他的 flushArea 方法

这样做的问题有两个:

  • 新建的页面类可能会忘记重写该方法
  • 如果需要传入的页面是一个 UINavigatiionControllerUITabbarController呢?(有可能我现在要渲染导航栏或底部标签栏),那么我还要再在工具类中新增两个接口适应。这显然不是我们想要的
class FlushHelper {
    static func flush(_ viewController: BaseFlushedViewController) {
        viewController.flushArea().backgroundColor = .red
    }
    
    static func flush(_ viewController: BaseFlushedNavViewController) {
        viewController.flushArea().backgroundColor = .red
    }
    
    static func flush(_ viewController: BaseFlushedTabViewController) {
        viewController.flushArea().backgroundColor = .red
    }
}

class BaseFlushedViewController: UIViewController {
    func flushArea() -> UIView {
        return view
    }
}

class BaseFlushedNavViewController: UINavigationController {
    func flushArea() -> UIView {
        return view
    }
}

class BaseFlushedTabViewController: UITabBarController {
    func flushArea() -> UIView {
        return tabBar
    }
}
复制代码

面相接口的设计

定义一个协议

protocol Flushable {
    func flushArea() -> UIView
}

class FlushHelper {
    static func flush(_ viewController: UIViewController & Flushable) {
        viewController.flushArea().backgroundColor = .red
    }
}

class SomeViewController: UIViewController, Flushable {
    func flushArea() -> UIView {
        return view
    }
}

class SomeNavViewController: UINavigationController, Flushable {
    func flushArea() -> UIView {
        return navigationBar
    }
}

class SomeFlushedTabViewController: UITabBarController, Flushable {
    func flushArea() -> UIView {
        return tabBar
    }
}
复制代码

将工具类的接口统一成 UIViewController & Flushable

这样做的好处:

  • 调用工具类接口时,十分明确的知道传入的页面要去实现 flushArea 方法,不存上文提到的在继承之后忘记重写的情况
  • 适配所有的 UIViewController 及其子类。不需要工具类再开放额外的接口

比较

看起来面向接口的方法和使用基类的方法相比,只是工具类中的接口统一成了一个。但实际上,面向接口的方法中,SomeNavViewControllerSomeFlushedTabViewController 都是 UIViewController 的一种特例。而使用基类的实现方法中,三种 Base 类则是平级的基类,是为了覆盖所有的页面类型。

假设如果有一种新的导航页面,那么面向基类的方法,就还要去新增一个新的基类覆盖这个特例,面向接口的则只需要扩展出一个新的类型即可,工具类接口不需要新增。

以上的思想,就是面向对象设计规则中 开闭原则的一种体现(若有错误欢迎指正)。

转载于:https://juejin.im/post/5caf4e916fb9a068ab40ab2d

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值