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Mali显示技术细节
和其他基于IP核心(IP cores)嵌入式技术的3D显示芯片一样,Mali显示芯片组没有提供特别用来驱动LCD显示器显示图像的显示控制器(类似于显卡),相反地,它是一个纯3D显示引擎,它将图像载入到缓存中,并且由专门负责图像显示处理的内置显示核心来显示这些图像。
其内置的那些不同渲染API,例如OpenGL ES、OpenVG等等,都实现了shader图像处理程序。ARM还提供了开发工具用来进行针对其显示芯片的处理,如Mali GPU Shader Development Studio和Mali GPU User Interface Engine。
变种和延伸
Mali显示芯片组改进自Falanx公司研发生产的显示技术芯片组,目前Mali显示芯片组有如下几个型号:
型号 | 支持的最多显示核心数 | 显示芯片缓存 | 兼容的渲染API | 参照 |
---|---|---|---|---|
Mali-200 | 1 | - | OpenGL ES 1.1 & 2.0, OpenVG 1.1 | [1] |
Mali-300 | 1 | 8 KiB | OpenGL ES 1.1 & 2.0, OpenVG 1.1 | [2] |