ARM Mali系列GPU驱动panfrost组成

本文介绍了由Alyssa Rosenzweig创建的开源项目panfrost,它专注于ARM Midgard和Bifrost架构的GPU驱动。在XDC2020上,ARM宣布支持panfrost并提供技术协助。panfrost支持Vulcan、OpenGL ES、OpenCL等图形库,并能运行3D应用。文章详细讲解了panfrost内核驱动的功能,包括GPU功耗管理、硬件初始化等。

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Alyssa Rosenzweig于2018年创立开源小组,通过对用户空间的3D驱动、kernel空间的ARM驱动进行逆向操作,重新构建panfrost驱动。

在XDC2020会议上ARM宣布,开始接纳panfrost开源驱动并向其提供应有的技术支持。

author	Rob Herring <robh@kernel.org>	2018-09-10 14:27:58 -0500
committer	Rob Herring <robh@kernel.org>	2019-04-12 12:56:46 -0500
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drm/panfrost: Add initial panfrost driver

panfrost支持ARM Midgard和Bifrost两大架构系列的GPU。对于

### Buildroot 中编译 Mesa 的依赖配置及解决方法 在 Buildroot 环境下编译 Mesa 及其依赖项是一项复杂的任务,因为 Mesa 是一个图形库集合,涉及多个底层硬件支持和软件组件。以下是详细的说明: #### 1. 配置选项注释 为了成功编译 Mesa,需要确保 Buildroot 的配置文件中启用了必要的选项。这些选项通常位于 `menuconfig` 或 `.config` 文件中。具体来说,以下是一些关键的配置选项[^1]: - **Toolchain**: 确保选择了合适的工具链(例如 GCC 版本),并启用 C++ 支持。 - **Graphics Support**: 启用 OpenGL 和 Vulkan 支持。 - `BR2_PACKAGE_MESA3D=y`: 这是核心选项,用于启用 Mesa 构建。 - `BR2_PACKAGE_MESA3D_GALLIUM_DRIVER_PANFROST=y`: 如果目标设备基于 ARM Mali GPU,则需要此驱动程序。 - `BR2_PACKAGE_MESA3D_LLVMPIPE=y`: 对于无专用 GPU 的环境,可以选择 LLVMpipe 软件渲染器。 #### 2. 目录结构分析 Mesa 的源码及相关依赖项存储在 Buildroot 的特定目录中。主要路径如下: - `/package/mesa3d/`: 包含 Mesa 的 Makefile 和补丁文件。 - `/toolchain/`: 工具链的相关设置会影响 Mesa 的构建过程。 如果需要自定义 Mesa 的功能或修复某些问题,可以通过编辑上述目录下的文件实现。 #### 3. 常见依赖项及其解决方案 Mesa 的构建可能依赖以下几个外部库或工具: - **Libdrm**: 提供对 DRM (Direct Rendering Manager) 接口的支持。确保已启用 `BR2_PACKAGE_LIBDRM` 并选择适合的目标平台驱动(如 Rockchip RK3588)[^3]。 - **LLVM**: 若使用 Gallium 驱动程序(如 Panfrost),则需要 LLVM 来生成优化后的着色器代码。通过启用 `BR2_PACKAGE_LLVM` 解决该需求。 - **Python**: 某些脚本可能会调用 Python,因此建议安装最新稳定版的 Python 支持。 - **Zlib/PNG/JPEG**: 图像处理相关的依赖项,可通过分别启用 `BR2_PACKAGE_ZLIB`, `BR2_PACKAGE_LIBPNG`, 和 `BR2_PACKAGE_JPEG` 添加。 对于版本控制问题,类似于 QT 的交叉编译流程[^4],可以在对应 mk 文件中指定所需的依赖版本号。例如,在 `/home/user/buildroot/package/zlib/Makefile.zlib.mk` 中更新 Zlib 的版本字段。 #### 4. 构建示例 完成以上配置后,运行以下命令启动构建过程[^2]: ```bash make -j$(nproc) sudo make install ``` #### 5. 使用技巧 - 如果遇到未满足的依赖关系错误,请仔细检查日志输出,并逐一确认缺失的功能模块是否已被正确定义。 - 利用 Buildroot 的调试模式 (`BR2_DEBUG`) 查看更详尽的日志信息以便定位潜在问题。 ---
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