VR发展简史

最初的起源

事实上,虚拟现实由来已久,其概念最早被提及应该追溯到Aldous Huxley(阿道司·赫胥黎)1932年推出的长篇小说《美丽新世界》,这篇小说以26世纪为背景,描写了机械文明的未来社会中人们的生活场景。这本书中提到“头戴式设备可以为观众提供图像,气味,声音等一系列的感官体验,以便让观众能够更好的沉浸在电影的世界中。”

 

1963年科幻小说中的“电视镜”

1963年,被誉为“科幻杂志之父”的Hugo Gernsback(雨果·根斯巴克)在杂志《Life》中对虚拟现实设备做了幻想,其本人因作为科幻杂志的先驱,为科幻事业普及和传播做出了突出贡献,年度科幻奖也以他的名字命名,即闻名于世的“雨果奖”。Hugo第一次对VR有了具体的称呼:“Teleyeglasses”,这是一个再造词,由“电视+眼睛+眼镜”组成,清晰的描述了虚拟现实设备的构成。

1968年VR的达摩克利斯之剑

“Teleyeglasses”概念提出后5年,计算机科学家Ivan Sutherland就开发了一款VR设备的终极显示器——达摩克利斯之剑。这种设备非常的笨重,必须通过吊绳悬挂在天花板上才能进行佩戴。

 

1985年美国宇航局VIVED VR

任何概念式科技产品最先都会登陆代表人类最高精尖的航天领域,虚拟现实设备也不例外,早在30年前虚拟现实设备就已经开始为NASA服务,最关键的是无论是命名、设计以及体验方式来说都已经与今天将要走入民用市场的VR设备无异。这款在1985年就投入为美国宇航局(NASA)服务的虚拟现实设备称之为VIVED VR。其作用是通过VIVED VR 训练增强宇航员的临场感,使其在太空能够更好的工作。

1987年任天堂Famicom 3D System

 987年任天堂公司推出了Famicom 3D System眼镜,使用主动式快门技术,透过转接器连接任天堂电视游乐器使用,是最早的应用于娱乐游戏的VR设备原型。

1990年VR第一次被命名并沿用至今

VR(Virtual Reality)这个词是由美国VPL Research公司的创始人J.Lanier在1990年创造出来的,在当时给的注解是指用立体眼镜和传感手套等一系列传感辅助设施来实现的一种三维现实。与此同时,VPL Research公司也是第一家将VR设备推向民用市场的公司,只不过价格过于昂贵——达到了5万美元,在近30年前,5万美元可是一个天文数字。

1990 ~ 2006年 陆续出现的VR产品

 

2014年Facebook以20亿美金收购虚拟现实公司Oculus

2014年3月,Oculus被Facebook以20亿美金收购(4亿美元的现金和价值16亿美金的普通股股票), VR(虚拟现实)再次进入公众视野,并受到资本和市场追捧。VR行业经过实际经过了漫长的发展,终于踏上了产业化的路径,相关产品终于开始落地。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/junethirty/p/5626414.html

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