概述(来自MSDN)
Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔。然后可以操控此事件以提供定期处理。例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天、每天 24 小时都保持运行。可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行。如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员。
基于服务器的 Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的。服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,这样就可以比 Windows 计时器更精确地按时引发事件。
基于 Interval 属性的值,Timer 组件引发 Elapsed 事件。可以处理该事件以执行所需的处理。例如,假设您有一个联机销售应用程序,它不断向数据库发送销售订单。编译发货指令的服务分批处理订单,而不是分别处理每个订单。可以使用 Timer 每 30 分钟启动一次批处理。
注意
当 AutoReset设置为false时,Timer只在第一个Interval过后引发一次Elapsed事件。若要保持以Interval时间间隔引发 Elapsed 事件,请将AutoReset设置为true。
Elapsed事件在ThreadPool线程上引发。如果Elapsed事件的处理时间比Interval长,在另一个hreadPool线程上将会再次引发此事件。因此,事件处理程序应当是可重入的。
注意
在一个线程调用 Stop 方法或将 Enabled 属性设置为 false 的同时,可在另一个线程上运行事件处理方法。这可能导致在计时器停止之后引发 Elapsed 事件。Stop 方法的示例代码演示了一种避免此争用条件的方法。
如果和用户界面元素(如窗体或控件)一起使用 Timer,请将包含有 Timer 的窗体或控件赋值给SynchronizingObject 属性,以便将此事件封送到用户界面线程中。 Timer 在运行时是不可见的。
几点说明
private System.Timers.Timer _TestTimerEvent= new Timer();
1、默认的周期是0.1秒执行一次;
2、AutoReset的初始值为true.
3、它的timer机制和System.Threading.Timer 原理是一样的。
4、每次周期(Timer)运行一次会新起一个线程。
5、如果Elapsed事件的处理时间比Interval长,它每个周期执行都会新起一个线程,这个线程的执行时间不受interval的限定,可以比interval长,因为一个新周期执行,又会新起一个线程,Timer起的线程周期就是事件处理时间。
我们来看它的实现代码.(.net framework 提供的).
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// <copyright file="Timer.cs" company="Microsoft">
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
// </copyright>
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namespace System.Timers {
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System;
using Microsoft.Win32;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
/// <devdoc>
/// <para>Handles recurring events in an application.</para>
/// </devdoc>
[
DefaultProperty("Interval"),
DefaultEvent("Elapsed"),
HostProtection(Synchronization=true, ExternalThreading=true)
]
public class Timer : Component, ISupportInitialize {
private double interval;
private bool enabled;
private bool initializing;
private bool delayedEnable;
private ElapsedEventHandler onIntervalElapsed;
private bool autoReset;
private ISynchronizeInvoke synchronizingObject;
private bool disposed;
private System.Threading.Timer timer;
private TimerCallback callback;
private Object cookie;
/// <devdoc>
/// <para>Initializes a new instance of the <see cref='System.Timers.Timer'/> class, with the properties
/// set to initial values.</para>
/// </devdoc>
public Timer()
: base() {
interval = 100;
enabled = false;
autoReset = true;
init