符号常量

 符号常量

  为了编程和阅读的方便,在C++程序设计中,常用一个符号名代表一个常量,称为符号常量,即以标识符形式出现的常量。

#define PRICE 30           //注意这不是语句,末尾不要加分号
# include <iostream.h>
int main(){
    cout << PRICE * PRICE << endl ;
return  0 ;}

 

程序中用预处理命令#define指定PRICE在本程序单位中代表常量30,此后凡在本程序单位中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算,程序运行结果为 

900

 

  请注意符号常量虽然有名字,但它不是变量。它的值在其作用域(在本例中为主函数)内是不能改变的,也不能被赋值。如用赋值语句“PRICE=40;”给PRICE赋值是错误的。 使用符号常量的好处是:

(1) 含义清楚。

(2) 在需要改变一个常量时能做到“一改全改”。 如

#define PRICE 35

 

 

 

 

 

 

 

 

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