java 多个socket_JAVA Socket(多个客户同时连接,信息共享) client (java/ruby)

第一步 充分理解Socket

1.什么是socket

所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

.Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

.getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

.getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

2.如何开发一个Server-Client模型的程序

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

第二步多个客户同时连接

在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

设计原理:

主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

建立服务器:

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Server extends ServerSocket{

private static final int SERVER_PORT = 10000;

public Server() throws IOException{

super(SERVER_PORT);

try{

while (true){

Socket sock

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共享同一个Socket客户端可以通过使用Socket连接池实现。在Java,可以使用Apache Commons Pool来实现Socket连接池。以下是一个简单的示例代码: 1. 创建Socket连接池配置类 ``` public class SocketPoolConfig extends GenericObjectPoolConfig<Socket> { public SocketPoolConfig() { setTestOnBorrow(true); setTestWhileIdle(true); setMaxTotal(10); setMinIdle(2); setMaxWaitMillis(3000); } } ``` 2. 创建Socket连接池工厂类 ``` public class SocketFactory extends BasePooledObjectFactory<Socket> { private String host; private int port; public SocketFactory(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } @Override public Socket create() throws Exception { return new Socket(host, port); } @Override public PooledObject<Socket> wrap(Socket socket) { return new DefaultPooledObject<>(socket); } @Override public void destroyObject(PooledObject<Socket> p) throws Exception { p.getObject().close(); } @Override public boolean validateObject(PooledObject<Socket> p) { return p.getObject().isConnected() && !p.getObject().isClosed(); } } ``` 3. 创建Socket连接池并初始化 ``` SocketPoolConfig config = new SocketPoolConfig(); PooledObjectFactory<Socket> factory = new SocketFactory("localhost", 8080); ObjectPool<Socket> pool = new GenericObjectPool<>(factory, config); ``` 4. 从Socket连接获取连接使用 ``` Socket socket = pool.borrowObject(); // 使用socket进行通信 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // ... pool.returnObject(socket); ``` 这样,多个服务器就可以共享同一个Socket连接池,从而共用同一个Socket客户端

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