Cocos2d-x CCNotificationCenter 通知中心

相信接触过ios开发的人来说对NSNotificationCenter都不陌生。而在cocos2d-x中也参照这个类,提供了CCNotificationCenter这个类,用作通知中心。

那么NotificationCenter的介绍请看这篇文章:点击打开链接

而我主要是使用NotificationCenter 进行不同类之间的参数传递。(譬如说在两个layer之间进行参数的传递)

 

下面对这个CCNotificationCenter类如何使用进行简单的介绍。

1、首先这个类的位置:cocos2dx/support

2、

注意这是一个单例类

使用时要获取到单例对象:

 

/** Gets the single instance of CCNotificationCenter. */
    static CCNotificationCenter *sharedNotificationCenter(void);

 

 

发送通知:

主要用到的两个方法:

 

void postNotification(const char *name);

void postNotification(const char *name, CCObject *object);


例子:

 

// Define this at the header
#define MY_NOTIFICATION "MY_NOTIFICATION"

 

 

 CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(MY_NOTIFICATION, (CCObject*)1);

 

接收通知(添加监听):

方法:

 

void addObserver(CCObject *target, 
                     SEL_CallFuncO selector,
                     const char *name,
                     CCObject *obj);


例子:

 

CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(this, callfuncO_selector(HelloWorld::myNotification), MY_NOTIFICATION, NULL);

 

// Handle the notification
void HelloWorld::myNotification(CCObject* obj)
{
    CCLOG("Notification achieved. ID: %i", (int)obj);
}

 

注意:一般的在接受通知的一方在接受完通知后需要remove监听。

方法:

void removeObserver(CCObject *target,const char *name);

int removeAllObservers(CCObject *target);

(注意第二个方法: returns the number of observers removed)

例子:

 

 

HelloWorld::~HelloWorld()
{
    CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeObserver(this, MY_NOTIFICATION);
    
//    CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeAllObservers(this);
}


很简单吧!

 

参考文章: http://www.plungeinteractive.com/blog/2012/09/20/notification-center-extension-for-cocos2d-x/


 

 

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