C++ 类的多态二(函数重载--函数重写--函数重定义)

//函数重载--函数重写--函数重定义
#include<iostream>
using namespace std;

/*
函数重载:
必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数)
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖
重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用


函数重写
必须发生于父类和子类之间
并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
重写的同时一般会伴随发生函数重定义

函数重定义
必须发生于父类和子类之间
并且父类和子类中有完全相同的函数名(但是参数列表 返回值可以不同,只要求函数名相同)
重定义不一定是多态


重写--重载都是c++的概念
*/

class Point{
public:
    //函数重载

    void Fuc(){
        cout << "1 父类重载函数" << endl;
    }

    int Fuc(int a){
        cout << "2 父类重载函数" << endl;
        return a;
    }

    virtual void Fuc(int i, int j){
        cout << "3 父类重载虚函数" << endl;
    }

    virtual void Fuc(int i, int j, int k){
        cout << "4 父类重载虚函数" << endl;
    }
};

class PointA :public Point{
public:
    //重写父类函数3---在重写父类函数的同时,同时也对父类同名函数进行了重定义,所以通过子类对象无法再调用父类同名函数
    void Fuc(int i, int j){
        cout << "1 子类重写虚函数" << endl;
    }
    //重定义父类函数
    int Fuc(int a){
        cout << "2 子类重载函数" << endl;
        return a;
    }
};

void ProtectA(Point &pin){
    /*
    这里的pin虽然是子类对象,但是int Fuc(int a)并没有用virtual关键字修饰
    所以子类对象访问的是父类成员函数,并不会去子类中找重写的父类函数
    */
    pin.Fuc(1);
}

void ProtectB(){
    PointA pa;
    ProtectA(pa);
    //pa.Fuc();   报错 error C2661 : “PointA::Fuc” : 没有重载函数接受 0 个参数
    //由此证明:函数重写时,发生了函数重定义(此时子类里并没有 int Fuc(int a)这个函数)
}

void main(){
    ProtectB();
    system("pause");
}

 

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