c++: lazy evaluation

#include <vector>
#include <assert.h>

struct Expression;

struct Num
{
    Num(size_t n, int i)
    {
        data.resize(n, i);
    }
    
    Num& operator=(Expression& exp);
    
    void print() const
    {
        for(size_t i=0; i<data.size();i++)
            printf("%d ", data);
        printf("\n");
    }
    
    std::vector <int> data;
};

struct Expression
{
    Expression(Num const & a,
                Num const & b)
     :a_(a), b_(b)
    {
        assert(a_.data.size()==b_.data.size());
    }
    
    void apply(Num *p)
    {
        size_t n=a_.data.size();
        if(p->data.size()!= n)
            p->data.resize(n);
        for(size_t i=0; i<n;i++)
            p->data[i] = a_.data[i] + b_.data[i];
    }
    
    Num const & a_;
    Num const & b_;
};

Num& Num::operator=(Expression& exp)
{
    exp.apply(this);
    
    return *this;
}

Expression operator+(Num const & a,Num const & b)
{
    return Expression(a,b);
}

void main()
{
    Num a(10, 1);
    Num b(10, 10);
    Num c(0, 0);
    
    c = Expression(a+b);
    
    c.print();
}
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