ArcEngine数据编辑--选择要素

转自原文ArcEngine数据编辑--选择要素

  好久没有写博文了,这段时间相对空闲一点,把AE数据编辑实现总结下。

要编辑要素,首先要选中要素,按shift键进行多选,按esc键清空选择。

个人了解的选择高亮显示有两种方式,都是在public override void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y)事件中处理实现:

1、  IFeatureSelection 这个要求明确选择的图层

复制代码
IPoint pPoint = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(X, Y);
IEnvelope pEnvelope;
double tol = 20;
pEnvelope = pPoint.Envelope;
pEnvelope.Width = pEnvelope.Width + tol;
pEnvelope.Height = pEnvelope.Height + tol;
pEnvelope.CenterAt(pPoint);
 
ISpatialFilter pSpatialFilter;
pSpatialFilter = new SpatialFilterClass();
pSpatialFilter.Geometry = pEnvelope;
pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
IFeatureSelection pFeatureSelection;
pFeatureSelection = ucDrawPanel.currentFeatureLayer as IFeatureSelection;
IFeature pFeature;
ucDrawPanel.unionFeature = new List<IFeature>();//实例化合并要素集
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