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转载 常用路由协议分析比较

常用路由协议的分析及比较/RIP/IGRP/OSPF/BGP摘 要: 在计算机网络中,路由协议的选择至关重要,它直接影响到一个网络的性能,而路由协议的选择又相当复杂。本文主要介绍几种常用路由协议的工作原理,并对各种协议的特点进行分析、比较,以帮助网络设计工程师在设计网络时,能够正确地选择路由协议。关键词 路由协议 静态路由 动态路由1 概述...

2009-11-26 11:22:07 375

转载 表空间大小到底跟什么有关

表空间数据文件容量与DB_BLOCK_SIZE有关,在初始建库时,DB_BLOCK_SIZE要根据实际需要,设置为4K,8K、16K、32K、64K等几种大小,ORACLE的物理文件最大只允许4194304个数据块(由操作系统决定),表空间数据文件的最大值为 4194304×DB_BLOCK_SIZE/1024M。即:4k最大表空间为:16384M8K最大表空间为:32...

2009-11-24 13:32:36 178

转载 COLLADA for Maya, 3DSMax 3.05C下载地址

COLLADA  COLLADA - 交互3D数字资产交换方案  COLLADA™ 是面向交互式 3D 应用程序的基于 XML 的数字资产交换方案,使 3D 创作应用程序可以自由地交换数字资产而不损失信息 - 使多种DCC和3D处理软件包可以组合成强大的工具链管道。独特的交互模式提供了广泛全面的视觉编译。COLLADA FX支持使用 OpenGL ES 着色语言创作和封装着...

2009-11-23 11:54:00 132

转载 Enterprise Architect 7 入门教程<转>

一.           简介 生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。 为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具。EA为用户提供一个高性能、直观的工作界面,联合UML 2.0最...

2009-11-23 08:46:00 67

转载 6-2 水晶报表技术(下)

6-3 水晶报表的执行模式和类型6-3-1 水晶报表的执行模式水晶报表的执行模式分两种模式:Pull 模式(拉模式)Push 模式(推模式)。所谓Pull 模式是指被请求时,水晶报表直接根据指定的驱动连接数据库然后组装这些数据,当然这种方式不需要编写任何代码。而Push 模式由开发者自己编写代码连接数据并组装DataSet,同时将它传送至报表。在些这种情况下...

2009-11-22 10:23:17 141

转载 zk学习资源及参考资料

zk学习篇1,首先是zk的官方网站首页:zk版本发布信息,新闻,demo入口,学习文档入口,zk爱好者开发examples入口 http://www.zkoss.org2,文档入口http://docs.zkoss.org/wiki/Documentation2,zk学习开发手册...

2009-11-18 19:11:00 79

转载 RTMPE

在网上找到的RTMPE握手时的交互过程,放到空间上以供大家参考。RTMPE-----This document is a clean-room specification of the RTMP "Encryption"scheme called RTMPE. It contains industry-standard crypto primitives,ARC4, HMACSHA256...

2009-11-16 22:28:00 58

转载 类:认识类的封存装

CodeunitUnit1;interfaceusesWindows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;typeTForm1=class(TForm)Button1:TButton;procedureButton1Click(S...

2009-11-13 16:38:00 48

转载 关于Linux Grep命令使用的详细介绍

1. grep简介 grep (global search regular expression(RE) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来)是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹配的行打印出来。Unix的grep家族包括grep、egrep和fgrep。egrep和fgrep的命令只跟grep有...

2009-11-12 12:06:50 60

转载 蓦然回首,灯火阑珊的CIO之路(连载十一)

我人事工作的主要流程是:接到总经理需求指令,然后根据公司的情况,进一步确认需求的人员条件,然后开始寻找招聘资源,发布招聘信息;发布信息之后,按照反馈筛选人员的同时,也在各个人才网上面搜索;找到合适的人就开始联系;筛选和挑选的过程中,如果找到合适的人选,我就会通知他来面谈。面谈中根据我的主观判断,不合适则放弃,合适则邀请总经理一起继续面试。总经理如果觉得比较满意...

2009-11-11 22:46:22 75

原创 [CTO札记]新产品出现时,要‘耐得住寂寞,抗得住压力’

新产品出现时,要‘耐得住寂寞,抗得住压力’”,这是大年的话,有感触。 12年前,公司做Windows版的HIS(医院信息系统);刚开始是为中山医院做,队伍也拉到医院。那时候,我就有个强烈的想法:做成产品(而不是定制项目)。为了这一点,我需要不断向团队解说、甚至强迫。比如,门诊收费单的打印。每家医院的收费单格式都不一样,怎样产品化?做一个‘打印输出格式设计器’,当然这要花费较大的精力...

2009-11-09 14:50:50 72

转载 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十)向Silverlight移植②

三、新增功能:1)新增游戏的音乐及音效对象:public static MediaElement gameMusic, gameAudio;2)新增游戏鼠标光标://设置游戏鼠标光标GameCursor.Stretch = Stretch.Fill;GameCursor.Source = Super.GetImage("/Image/Cursor/0.png");在鼠标...

2009-11-03 14:25:00 72

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