java queue源码_java读源码 之 queue源码分析(PriorityQueue,附图)

今天要介绍的是基础容器类(为了与并发容器类区分开来而命名的名字)中的另一个成员——PriorityQueue,它的大名叫做优先级队列,想必即使没有用过也该有所耳闻吧,什么?没。。没听过?emmm。。。那就更该认真看看了。

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通过本篇你将了解到:

1、PriorityQueue是什么?

2、PriorityQueue的内部结构是什么?

3、二叉堆、大顶堆、小顶堆分别是什么?有什么特性?

4、小顶堆是如何实现的,如何用数组表示?

5、小顶堆的删除、插入操作是如何进行的?

6、PriorityQueue的源码解析。

7、PriorityQueue的应用场景。

一、PriorityQueue简介

PriorityQueue也是Queue的一个继承者,相比于一般的列表,它的特点便如它的名字一样,出队的时候可以按照优先级进行出队,所以不像LinkedList那样只能按照插入的顺序出队,PriorityQueue是可以根据给定的优先级顺序进行出队的。这里说的给定优先级顺序既可以是内部比较器,也可以是外部比较器。PriorityQueue内部是根据小顶堆的结构进行存储的,所谓小顶堆的意思,便是最小的元素总是在最上面,每次出队总是将堆顶元素移除,这样便能让出队变得有序,至于什么是小顶堆,后面会有详细介绍。

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比如说,比较常见的场景就是任务队列,队列动态插入,后面的任务优先级高的需要被先执行,那么使用优先级队列就可以比较好的实现这样的需求。下面我们模拟一下这个场景:

public class PriorityQueueTest {

public static void main(String[] args){

// 传入外部比较器,

//PriorityQueue taskQueue = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(Task::getPriority));

//PriorityQueue taskQueue = new PriorityQueue<>((t1, t2) -> t1.getPriority() - t2.getPriority());

PriorityQueue taskQueue = new PriorityQueue<>(new Comparator() {

@Override

public int compare(Task t1, Task t2) {

return t1.getPriority() - t2.getPriority();

}

});

// 添加六个任务

taskQueue.add(new Task(1, "learn java"));

taskQueue.add(new Task(3, "learn c++"));

taskQueue.add(new Task(4, "learn c#"));

taskQueue.add(new Task(2, "learn python"));

taskQueue.add(new Task(2, "learn php"));

taskQueue.add(new Task(5, "learn js"));

// 出队

while (!taskQueue.isEmpty()){

System.out.println(taskQueue.poll());

}

}

}

class Task{

/**

* 任务优先级

*/

private int priority;

/**

* 任务名称

*/

private String taskName;

public Task() {

}

public Task(int priority, String taskName) {

this.priority = priority;

this.taskName = taskName;

}

public int getPriority() {

return priority;

}

public void setPriority(int priority) {

this.priority = priority;

}

public String getTaskName() {

return taskName;

}

public void setTaskName(String taskName) {

this.taskName = taskName;

}

@Override

public String toString() {

return "Task{" +

"priority=" + priority +

", taskName='" + taskName + '\'' +

'}';

}

}

输出如下:

Task{priority=1, taskName='learn java'}

Task{priority=2, taskName='learn python'}

Task{priority=2, taskName='learn php'}

Task{priority=3, taskName='learn c++'}

Task{priority=4, taskName='learn c#'}

Task{priority=5, taskName='learn js'}

二、PriorityQueue的内部结构

上面已经提到了,PriorityQueue的内部结构其实是按照小顶堆的结构进行存储的,那么什么是小顶堆呢?说到小顶堆,还是先从堆开始介绍吧。

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堆和栈一样是一种很基础的数据结构,在维基百科中的介绍如下:

堆(英语:Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因为实际情况中某些时间较短的任务将等待很长时间才能结束,或者某些不短小,但具有重要性的作业,同样应当具有优先权。堆即为解决此类问题设计的一种数据结构。

用图来表示的话就像这样:

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说完了堆,再来聊聊它的进化版——二叉堆,同样引用维基百科中的介绍:

二叉堆(英语:binary heap)是一种特殊的堆,二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树。二叉堆满足堆特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点的键值,且每个节点的左子树和右子树都是一个二叉堆。

当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。 当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。

其中,最大堆也叫做大顶堆或者大根堆,最小堆也叫做小顶堆或者小根堆。上面的图一其实就是一个大顶堆,而图二则是小顶堆。PriorityQueue是通过数组表示的小顶堆实现的,既然如此,PriorityQueue的排序特性自然与小顶堆的特性一致,下面便介绍小顶堆如何使用数组进行表示以及插入删除时的调整。

下面是一个由10,16,20,22,18,25,26,30,24,23构成的小顶堆:

6adb286e88ef1407829782eab7bcd8ce.png  将其从第一个元素开始依次从上到下,从左到右给每个元素添加一个序号,从0开始,这样就得到了相应元素在数组中的位置,而且这个序号是很有规则的,第k个元素的左孩子的序号为2k+1,右孩子的序号为2k+2,这样就很容易根据序号直接算出对应孩子的位置,时间复杂度为o(1)。这也就是为什么可以用数组来存储堆结构的原因了。

再来看看小顶堆是如何插入元素的,假设我们插入一个元素15:

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8874e2a4a7fcc65e03cb98c85d587e78.png

e9a479ceb5999473e799d1b95365c2b0.png

插入元素的调整其实很简单,就是先插入到最后,然后再依次与其父节点进行比较,如果小于其父节点,则互换,直到不需要调整或者父节点为null为止。

那再来看看移除元素:

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50f6c179017b0e8bfcc0c8ead7deabd1.png

d4fd3c264c6d9147c69ee3dda2e1b580.png

22776ec70f63419ec8c0a5d536b13c8c.png

嗯,过程其实也很简单,先用最后的元素当替补,然后再从上往下进行调整。

三、PriorityQueue源码解析

小顶堆已经介绍完了,那PriorityQueue就没什么内容可讲了,嗯,那散了吧

70e0af107aaffc57503e76a4ad5a6574.png好了好了,不开玩笑了,接下来让我们一起来看看源码中是如何实现的。

先来继承结构:

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PriorityQueue继承自AbstractQueue,像这样的Abstract开头的抽象类,想必应该不陌生了,就是继承自指定接口然后进行了一些默认实现。

来看看PriorityQueue的内部成员:

// 默认初始化容量

private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;

/**

* 优先级队列是使用平衡二叉堆表示的: 节点queue[n]的两个孩子分别为

* queue[2*n+1] 和 queue[2*(n+1)]. 队列的优先级是由比较器或者

* 元素的自然排序决定的, 对于堆中的任意元素n,其后代d满足:n<=d

* 如果堆是非空的,则堆中最小值为queue[0]。

*/

transient Object[] queue;

/**

* 队列中元素个数

*/

private int size = 0;

/**

* 比较器

*/

private final Comparator super E> comparator;

/**

* 修改次数

*/

transient int modCount = 0;

可以看到内部使用的是一个Object数组进行元素的存储,并对该数组进行了详细的注释,所以不管是根据子节点找父节点,还是根据父节点找子节点都肥肠的方便。

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再来看看它的构造函数,有点多,一共有六个构造函数:

/**

* 使用默认的容量(11)来构造一个空的优先级队列,使用元素的自然顺序进行排序(此时元素必须实现comparable接口)

*/

public PriorityQueue() {

this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);

}

/**

* 使用指定容量来构造一个空的优先级队列,使用元素的自然顺序进行排序(此时元素必须实现comparable接口)

* 但如果指定的容量小于1则会抛出异常

*/

public PriorityQueue(int initialCapacity) {

this(initialCapacity, null);

}

/**

* 使用默认的容量(11)构造一个优先级队列,使用指定的比较器进行排序

*/

public PriorityQueue(Comparator super E> comparator) {

this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);

}

/**

* 使用指定容量创建一个优先级队列,并使用指定比较器进行排序。

* 但如果指定的容量小于1则会抛出异常

*/

public PriorityQueue(int initialCapacity,

Comparator super E> comparator) {

if (initialCapacity < 1)

throw new IllegalArgumentException();

this.queue = new Object[initialCapacity];

this.comparator = comparator;

}

/**

* 使用指定集合的所有元素构造一个优先级队列,

* 如果该集合为SortedSet或者PriorityQueue类型,则会使用相同的顺序进行排序,

* 否则,将使用元素的自然排序(此时元素必须实现comparable接口),否则会抛出异常

* 并且集合中不能有null元素,否则会抛出异常

*/

@SuppressWarnings("unchecked")

public PriorityQueue(Collection extends E> c) {

if (c instanceof SortedSet>) {

SortedSet extends E> ss = (SortedSet extends E>) c;

this.comparator = (Comparator super E>) ss.comparator();

initElementsFromCollection(ss);

}

else if (c instanceof PriorityQueue>) {

PriorityQueue extends E> pq = (PriorityQueue extends E>) c;

this.comparator = (Comparator super E>) pq.comparator();

initFromPriorityQueue(pq);

}

else {

this.comparator = null;

initFromCollection(c);

}

}

/**

* 使用指定的优先级队列中所有元素来构造一个新的优先级队列. 将使用原有顺序进行排序。

*/

@SuppressWarnings("unchecked")

public PriorityQueue(PriorityQueue extends E> c) {

this.comparator = (Comparator super E>) c.comparator();

initFromPriorityQueue(c);

}

/**

* 根据指定的有序集合创建一个优先级队列,将使用原有顺序进行排序

*/

@SuppressWarnings("unchecked")

public PriorityQueue(SortedSet extends E> c) {

this.comparator = (Comparator super E>) c.comparator();

initElementsFromCollection(c);

}

从集合中构造优先级队列的时候,调用了几个初始化函数:

private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue extends E> c) {

if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {

this.queue = c.toArray();

this.size = c.size();

} else {

initFromCollection(c);

}

}

private void initElementsFromCollection(Collection extends E> c) {

Object[] a = c.toArray();

// If c.toArray incorrectly doesn't return Object[], copy it.

if (a.getClass() != Object[].class)

a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);

int len = a.length;

if (len == 1 || this.comparator != null)

for (int i = 0; i < len; i++)

if (a[i] == null)

throw new NullPointerException();

this.queue = a;

this.size = a.length;

}

private void initFromCollection(Collection extends E> c) {

initElementsFromCollection(c);

heapify();

}

initFromPriorityQueue即从另外一个优先级队列构造一个新的优先级队列,此时内部的数组元素不需要进行调整,只需要将原数组元素都复制过来即可。但是从其他非PriorityQueue的集合中构造优先级队列时,需要先将元素复制过来后再进行调整,此时调用的是heapify方法:

[

3261cce84d531bb17b20112813d07e17.gif](javascript:void(0)?

private void heapify() {

// 从最后一个非叶子节点开始从下往上调整

for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)

siftDown(i, (E) queue[i]);

}

// 划重点了,这个函数即对应上面的元素删除时从上往下调整的步骤

private void siftDown(int k, E x) {

if (comparator != null)

// 如果比较器不为null,则使用比较器进行比较

siftDownUsingComparator(k, x);

else

// 否则使用元素的compareTo方法进行比较

siftDownComparable(k, x);

}

private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {

// 使用half记录队列size的一半,如果比half小的话,说明不是叶子节点

// 因为最后一个节点的序号为size - 1,其父节点的序号为(size - 2) / 2或者(size - 3 ) / 2

// 所以half所在位置刚好是第一个叶子节点

int half = size >>> 1;

while (k < half) {

// 如果不是叶子节点,找出其孩子中较小的那个并用其替换

int child = (k << 1) + 1;

Object c = queue[child];

int right = child + 1;

if (right < size &&

comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)

c = queue[child = right];

if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)

break;

// 用c替换

queue[k] = c;

k = child;

}

//

queue[k] = x;

}

// 同上,只是比较的时候使用的是元素的compareTo方法

private void siftDownComparable(int k, E x) {

Comparable super E> key = (Comparable super E>)x;

int half = size >>> 1; // 如果是非叶子节点则继续循环

while (k < half) {

int child = (k << 1) + 1;

Object c = queue[child];

int right = child + 1;

if (right < size &&

((Comparable super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)

c = queue[child = right];

if (key.compareTo((E) c) <= 0)

break;

queue[k] = c;

k = child;

}

queue[k] = key;

}

这里可能一眼看过去有点难以理解,嗯,那就多看两眼吧。

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siftDown方法是这里面比较重要的方法之一,有两个参数,一个是序号k,另一个是元素x,这个方法的作用,便是把x从k开始往下调整,使得在节点k在其子树的每相邻层中,父节点都小于其子节点。所以heapify的作用就比较明显了,从最后一个非叶子节点开始,从下往上依次调整其子树,使得最终得到的树里,根节点是最小的。这里要先理解一下为什么heapify中i的初始值要设置为(size >>> 1) - 1。因为这是最后一个非叶子节点的位置,不信的话可以随便画几个图验证一下,至于在siftDownUsingComparator方法中,int half = size >>> 1;这里half则是第一个叶子节点的位置,小于这个序号的节点都是非叶子节点,这里也可以画图验证,当然,注释中我已经做了解释。

说了这么多,也许还是不太明白,以集合{14,7,12,6,9,4,17,23,10,15,3}为例画个图吧:

e1126e1ade294aae1beedd23c7433413.png

dee0513e2a1a44f1c87d8897299b08c9.png

300809df0b5a18c08580a9855e073be4.png

c9d37fd162a642bf5141414a8036f48e.png

嗯,这样最小的元素就被顶上去了,有没有觉得有点像冒泡排序,嗯,确实有点像。

690847ec2c928ea56009358efb33a9a7.png

siftDown说完了,再来看一眼siftUp吧,这里操作是十分类似的。

private void siftUp(int k, E x) {

if (comparator != null)

siftUpUsingComparator(k, x);

else

siftUpComparable(k, x);

}

@SuppressWarnings("unchecked")

private void siftUpComparable(int k, E x) {

Comparable super E> key = (Comparable super E>) x;

while (k > 0) {

int parent = (k - 1) >>> 1;

Object e = queue[parent];

if (key.compareTo((E) e) >= 0)

break;

queue[k] = e;

k = parent;

}

queue[k] = key;

}

@SuppressWarnings("unchecked")

private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {

while (k > 0) {

int parent = (k - 1) >>> 1;

Object e = queue[parent];

if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)

break;

queue[k] = e;

k = parent;

}

queue[k] = x;

}

嗯,相信如果理解了siftDown的话,这里应该就不难理解了吧,如果还有疑问,欢迎留言。

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再来看看几个常用的方法:

public boolean add(E e) {

return offer(e);

}

public boolean offer(E e) {

if (e == null)

throw new NullPointerException();

modCount++;

int i = size;

if (i >= queue.length)

grow(i + 1);

size = i + 1;

if (i == 0)

queue[0] = e;

else

siftUp(i, e);

return true;

}

// 扩容函数

private void grow(int minCapacity) {

int oldCapacity = queue.length;

// 如果当前容量比较小(小于64)的话进行双倍扩容,否则扩容50%

int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?

(oldCapacity + 2) :

(oldCapacity >> 1));

// 如果发现扩容后溢出了,则进行调整

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);

}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity < 0) // overflow

throw new OutOfMemoryError();

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?

Integer.MAX_VALUE :

MAX_ARRAY_SIZE;

}

public boolean contains(Object o) {

return indexOf(o) != -1;

}

private int indexOf(Object o) {

if (o != null) {

// 查找时需要进行全局遍历,比搜索二叉树的查找效率要低

for (int i = 0; i < size; i++)

if (o.equals(queue[i]))

return i;

}

return -1;

}

public E poll() {

if (size == 0)

return null;

int s = --size;

modCount++;

E result = (E) queue[0];

E x = (E) queue[s];

queue[s] = null;

if (s != 0)

siftDown(0, x);

return result;

}

这里对照一下最开始说的小顶堆的插入和移除就能比较好的理解了。

最后源码中还有一个remove方法,需要稍微说明一下:

// 这里不是移除堆顶元素,而是移除指定元素

public boolean remove(Object o) {

// 先找到该元素的位置

int i = indexOf(o);

if (i == -1)

return false;

else {

removeAt(i);

return true;

}

}

// 移除指定序号的元素

private E removeAt(int i) {

// assert i >= 0 && i < size;

modCount++;

// s为最后一个元素的序号

int s = --size;

if (s == i)

queue[i] = null;

else {

// moved记录最后一个元素的值

E moved = (E) queue[s];

queue[s] = null;

// 用最后一个元素代替要移除的元素,并向下进行调整

siftDown(i, moved);

// 如果向下调整后发现moved还在该位置,则再向上进行调整

if (queue[i] == moved) {

siftUp(i, moved);

if (queue[i] != moved)

return moved;

}

}

return null;

}

当移除的不是堆顶元素的时候,同样先用最后一个元素代替,然后先从被移除的位置开始向下调整,如果发现没有改动,则再向上调整。

四、PriorityQueue的应用场景

最后,来聊聊PriorityQueue的应用场景,由于内部是用数组实现的小顶堆,所以堆适用的场景它都适用,比如典型的从n个元素中取出最小(最大)的前k个,这样的场景适用PriorityQueue就能以比较小的空间代价和还算ok的时间代价进行实现,另外,优先级队列适用场景的特点便是需要动态插入元素,并且元素有优先级,需要根据一定的规则进行优先级排序。

下面以从10000个整数中取出最大的10个整数为例进行介绍。

public class Test {

public static void main(String[] args){

ArrayList integers = new ArrayList<>(10000);

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < 10000; i++) {

Integer integer = random.nextInt();

if (!integers.contains(integer))

integers.add(integer);

}

Integer[] largest = getLargest10(integers);

for (Integer i : largest){

System.out.print(i + " ");

}

System.out.println();

// 验证一下是否是最大的前10个

integers.sort(Comparator.comparingInt(Integer::intValue));

ArrayList largest2 = new ArrayList<>(10);

for (int i = integers.size() - 1; i >= integers.size() - 10; i--){

largest2.add(integers.get(i));

}

// 在largest数组中查找

System.out.println(Arrays.asList(largest).containsAll(largest2));

}

public static Integer[] getLargest10(ArrayList integers){

PriorityQueue queue = new PriorityQueue<>(10);

for (Integer integer : integers){

queue.add(integer);

if (queue.size() > 10){

queue.poll();

}

}

return queue.toArray(new Integer[10]);

}

}

输出如下,由于是取的随机数,所以每个人的输出都会不一样。

2143974860 2143998490 2144350843 2145111627 2144739333 2145674658 2144667271 2145543903 2147209906 2145466260

true

最后,我们来回答一下开头的问题:

1、PriorityQueue是什么?PriorityQueue是优先级队列,取出元素时会根据元素的优先级进行排序。

2、PriorityQueue的内部结构是什么?PriorityQueue内部是一个用数组实现的小顶堆。

3、二叉堆、大顶堆、小顶堆分别是什么?有什么特性?二叉堆是完全二叉树或者近完全二叉树,大顶堆即所有父节点大于子节点,小顶堆即所有父节点小于子节点。

4、小顶堆是如何实现的,如何用数组表示?小顶堆是用二叉树实现的,用数组表示时,父节点n的左孩子为2n+1,右孩子的序号为2n+2。

5、小顶堆的删除、插入操作是如何进行的?小顶堆删除堆顶元素后用最后一个元素替补,然后从上往下调整,插入一个元素时,先放到最后的位置,然后再从下往上调整。

6、PriorityQueue的源码解析。如上。

7、PriorityQueue的应用场景。适用于需要动态插入元素,且元素有优先级顺序的场景。

到此,本篇圆满结束。如果觉得还不错的话,记得动动小手点个赞,也欢迎关注博主,你们的支持是我写出更好博客的动力。

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