视频教程-微信小游戏第二季:飞扬的肖恩/弹球打砖块-Cocos

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视频教程-微信小游戏第二季:飞扬的肖恩/弹球打砖块-Cocos

学习有效期:永久观看

学习时长:597分钟

学习计划:10天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名: IT老兵

项目经理

讲师介绍:知识传播美丽,分享传递快乐。作者主要从事Java服务器端技术、前端与移动开发技术的研究和授课,已有10多年从业经验。

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「你将学到什么?」

微信小游戏是一种基于微信平台开发,不需要下载安装即可使用的全新游戏应用,体现了“用完即走”的理念,充分节省用户的手机空间。小游戏无论是开发以及使用都相当轻便快捷,同时基于微信的社交属性让小游戏具备较强的社交传播力,用户可以和朋友一起享受游戏的乐趣。期待您的加入一起构建小游戏的生态。

 

「课程学习目录」

第1章:前言
1.课程介绍
2.前期回顾
第2章:飞扬的肖恩-场景设计
1.背景的设计
2.天空与地面的设计
3.游戏主角的设计
4.背景移动的实现
第3章:飞扬的肖恩-数据传递
1.节点间数据传递
第4章:飞扬的肖恩-主角的控制
1.主角动画控制
2.主角动画控制(续)
3.小羊跳跃与下落的实现
4.小羊跳跃与下落的实现(续)
第5章:飞扬的肖恩-场景中节点管理
1.节点对象池管理
2.节点对象池管理(续)
3. 尘土节点的创建
4.管道节点的创建
5.管道节点的创建(续)
6.管道节点的移动
第6章:飞扬的肖恩-碰撞系统
1.碰撞检测系统
2.碰撞组件的添加与分组
3.碰撞产生后的逻辑处理
4.碰撞产生后的逻辑处理(续)
第7章:弹球打砖块-场景设计
1.场景设计
第8章:弹球打砖块-物理引擎
1.物理引擎中的相关概念
第9章:弹球打砖块-物理引擎的应用
1.墙面和地面设计与实现
2.砖块的设计与实现
3.球体的设计与实现
4.球体的碰撞回调处理
5.木板的设计与实现
第10章:弹球打砖块-游戏得分处理
1.游戏的得分处理
2.游戏开始和结束的处理

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,10天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Cocos知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

掌握微信小游戏开发

掌握游戏开发中碰撞系统的使用

掌握游戏开发中物理引擎的使用

 

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