React-Native OpenGL体验二

                             

搞了一下午,终于做了几个Demo出来,下面我就说一下我对React-Native下的OpenGL的流畅度的体验吧。

我使用的测试机是坚果手机,配置还算可以,当下主流配置,小米3,然后是我几年前买的联想A820T,一款1G运行内存的四核手机,iPhone5,Genymotion模拟器和iOS模拟器。

对于前面的三种简单的动画效果,所有的测试机,操作体验还是很流畅的。

最后一种相对复杂的动画,我对比了一下,其中iphone5的运行流畅度是最高的,坚果手机和小米手机运行很流畅,android模拟器很流畅,iOS模拟器特别卡,联想手机直接挂掉运行不起来(或许对OpenGL的支持不好的缘故。因此可以看出React-Native对于做动画和游戏来说还是有所欠缺的。不过对于简单的动画,无论SVG还是OpenGL都可以很好的支持的。

转载于:https://www.cnblogs.com/weifengzz/p/5202050.html

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