设计模式-职责链模式

1. 职责链模式概述

职责链模式: 避免请求发送者和接收者耦合在一起, 让多个对象都有可能接收请求, 将这些对象连接成一条链, 并且沿着链传递请求, 直到有对象处理它为止. 职责链模式是一种对象行为型模式.

类图如下所示:

职责链模式结构图中包含如下几个角色:

  • Handler(抽象处理者): 它定义一个处理请求的接口, 一般设计为抽象类, 由于不同的具体处理者处理请求的方式不同, 因此在其中定义抽象处理方法. 因为每个处理者的下家还有一个处理者, 因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象, 作为其下家的引用. 通过该引用, 处理者可以形成一条链.
  • ConcreateHandler(具体处理者): 它是一个抽象处理者的子类, 可以处理用户请求, 在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法, 在处理请求之前需要先做判断, 看是否符合相应的处理权限, 如果可以处理请求就处理它, 如果不能就转发给后继者, 在具体处理者中可以访问链中的下一个对象, 以便转发请求.

在职责链模式中, 很多对象由每一个对象对其下架的引用而连接起来形成一条链条. 请求在这个链条上传递, 直到链上某一个对象决定处理此请求. 发出请求的客户端并不需要链条上的哪一个对象最终处理了这个请求, 这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链条和分配责任.

职责链模式并不创建职责链,职责链的创建工作必须由系统的其他部分来完成,一般是在使用该职责链的客户端中创建职责链。职责链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使多个对象都有机会处理这个请求。

2. Swift实现的一个demo

找个例子实现一下吧: Sunny软件公司承接了某企业SCM(Supply Chain Management,供应链管理)系统的开发任务,其中包含一个采购审批子系统。该企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元)的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元)的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。

/// 抽象处理者
class Apporver: NSObject {
    
    var apporver: Apporver?
    var name: String
    lazy var limitAmount: Double = 0
    
    init(name: String) {
        
        self.name = name
    }
    
    
    func processRequest(request: PurchaseRequest) {
        
    }

}




/// 具体处理者
class ApporverA: Apporver {
    
    override init(name: String) {
        
        super.init(name: name)
        
        self.limitAmount = 5000.0
    }
    
    
    override func processRequest(request: PurchaseRequest) {
        
        if let productPrice = request.productPrice,
            let productName = request.productName,
            let productNumber = request.productNumber {
            
            if productPrice < limitAmount {
                print("主任\(name)审批采购单:\(productNumber),金额:\(productPrice)元,采购商品:\(productName)")
            }else{
                apporver?.processRequest(request: request)
            }
            
        }else{
            print("购买单填写不完整, 请重新填写");
        }
        
    }
}




/// 具体处理者
class ApporverB: Apporver {

    override init(name: String) {
        
        super.init(name: name)
        
        self.limitAmount = 10000.0
    }
    
    
    override func processRequest(request: PurchaseRequest) {
        
        if let productPrice = request.productPrice,
            let productName = request.productName,
            let productNumber = request.productNumber {
            
            if productPrice < limitAmount {
                print("经理\(name)审批采购单:\(productNumber),金额:\(productPrice)元,采购商品:\(productName)")
            }else{
                apporver?.processRequest(request: request)
            }
            
        }else{
            print("购买单填写不完整, 请重新填写");
        }
        
    }
    
}





/// 具体处理者
class ApporverC: Apporver {
    override init(name: String) {
        
        super.init(name: name)
        
        self.limitAmount = 50000.0
    }
    
    
    override func processRequest(request: PurchaseRequest) {
        
        if let productPrice = request.productPrice,
            let productName = request.productName,
            let productNumber = request.productNumber {
            
            if productPrice < limitAmount {
                print("CEO\(name)审批采购单:\(productNumber),金额:\(productPrice)元,采购商品:\(productName)")
            }else{
                apporver?.processRequest(request: request)
            }
            
        }else{
            print("购买单填写不完整, 请重新填写");
        }
        
    }
    

}





/// 具体处理者
class ApporverD: Apporver {
    
    override init(name: String) {
        
        super.init(name: name)
        
        self.limitAmount = 100000.0
    }
    
    
    override func processRequest(request: PurchaseRequest) {
        
        if let productPrice = request.productPrice,
            let productName = request.productName,
            let productNumber = request.productNumber {
            
            if productPrice < limitAmount {
                print("董事会\(name)审批采购单:\(productNumber),金额:\(productPrice)元,采购商品:\(productName)")
            }else{
                apporver?.processRequest(request: request)
            }
            
        }else{
            print("购买单填写不完整, 请重新填写");
        }
        
    }

}




/// 商品信息的model
class PurchaseRequest: NSObject {
    
    var productName: String?
    var productNumber: String?
    var productPrice: Double?
    
    
    init(name: String, number: String, price: Double) {
        
        productName = name
        productNumber = number
        productPrice = price
        
    }
}




/// 客户端代码
// 生成一个职责链
let apporverA = ApporverA(name: "韦东方")
let apporverB = ApporverB(name: "成浩")
let apporverC = ApporverC(name: "刘勇")
let apporverD = ApporverD(name: "胜利")

apporverA.apporver = apporverB
apporverB.apporver = apporverC
apporverC.apporver = apporverD



let r1 = PurchaseRequest(name: "圆珠笔", number: "00001", price: 1000)
let r2 = PurchaseRequest(name: "桌子", number: "00002", price: 8000)
let r3 = PurchaseRequest(name: "电脑", number: "00003", price: 20000)
let r4 = PurchaseRequest(name: "茶杯", number: "00005", price: 60000)


apporverA.processRequest(request: r1)
apporverA.processRequest(request: r2)
apporverA.processRequest(request: r3)
apporverA.processRequest(request: r4)

结果:

3. 纯与不纯的职责链模式

3.1 纯的职责链模式

一个纯的职责链模式要求一个具体处理者对象只能在两个行为中选择一个:要么承担全部责任,要么将责任推给下家,不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分或全部责任后又将责任向下传递的情况。而且在纯的职责链模式中,要求一个请求必须被某一个处理者对象所接收,不能出现某个请求未被任何一个处理者对象处理的情况。在前面的采购单审批实例中应用的是纯的职责链模式。

3.2 不纯的职责链模式

在一个不纯的职责链模式中允许某个请求被一个具体处理者部分处理后再向下传递,或者一个具体处理者处理完某请求后其后继处理者可以继续处理该请求,而且一个请求可以最终不被任何处理者对象所接收。

4. 职责链模式的总结

职责链模式通过建立一条链来组织请求的处理者,请求将沿着链进行传递,请求发送者无须知道请求在何时、何处以及如何被处理,实现了请求发送者与处理者的解耦。在软件开发中,如果遇到有多个对象可以处理同一请求时可以应用职责链模式,例如在Web应用开发中创建一个过滤器(Filter)链来对请求数据进行过滤,在工作流系统中实现公文的分级审批等等,使用职责链模式可以较好地解决此类问题。

4.1 主要优点

  1. 职责链模式使得一个对象无须知道是其他哪一个对象处理其请求,对象仅需知道该请求会被处理即可,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象不需要知道链的结构,由客户端负责链的创建,降低了系统的耦合度。
  2. 请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用,而不需要维持它对所有的候选处理者的引用,可简化对象的相互连接。
  3. 在给对象分派职责时,职责链可以给我们更多的灵活性,可以通过在运行时对该链进行动态的增加或修改来增加或改变处理一个请求的职责。
  4. 在系统中增加一个新的具体请求处理者时无须修改原有系统的代码,只需要在客户端重新建链即可,从这一点来看是符合“开闭原则”的。

4.2 主要缺点

  1. 由于一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理,该请求可能一直到链的末端都得不到处理;一个请求也可能因职责链没有被正确配置而得不到处理。
  2. 对于比较长的职责链,请求的处理可能涉及到多个处理对象,系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便。
  3. 如果建链不当,可能会造成循环调用,将导致系统陷入死循环。

4.3 适用场景

  1. 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定,客户端只需将请求提交到链上,而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的。
  2. 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
  3. 可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求,还可以改变链中处理者之间的先后次序。

Reference: http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7420891

转载于:https://my.oschina.net/whforever/blog/801458

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