谷歌推出DAYDREAM开发包

<<< 谷歌推出Daydream开发包,VR应用爆发将至 >>>

  •   2016年是虚拟现实元年,除了索尼、HTC和Oculus三大公司开发全功能头盔之外,不计其数的智能手机企业也推出了简易型头盔,希望能够在VR市场分一杯羹。在手机VR领域,野心勃勃的谷歌准备成为一家VR开发的标准制定企业。日前,谷歌面向VR开发准备的开发工具包“谷歌VR SDK 1.0”正式结束了测试期,面向所有虚拟现实开发者提供下载。

  •   利用这一工具包,开发者可以面向所有符合Daydream平台标准的智能手机、头盔开发各种虚拟现实软件和内容。这一开发包也支持Unity和Unreal这两个常见的游戏引擎。在全球智能手机市场,谷歌开发的安卓系统已经垄断了九成的份额,因此谷歌也希望能够成为手机虚拟现实领域的“平台提供者”。谷歌之前表示,将会构建一个VR内容的商店,另外在安卓操作系统也将会推出快速启动工具,让用户进入虚拟现实世界。除了开发包之外,谷歌也给虚拟现实开发者准备了丰富的文档、APP案例,以及开发教程。

  •   谷歌在今年的I/O大会上就表示,Daydream需要手机满足特定要求,例如OLED屏幕是使用Daydream的最低标准。其次是,如果Daydream View亮相,那么它的运动控制器也很有可能一同亮相。毕竟每个Daydream用户都需要一个运动控制器访问移动虚拟现实平台,而且这也是提升沉浸感必不可少的输入设备。

  •   在Android N软件中,谷歌将支持Vulkan API,其能够允许研发者在设备中对GPU有直接控制权。允许研发者从设备的GPU上抽走大量能量对于游戏而言很重要,因为虚拟现实对于处理器压力较大。这也是为何虚拟现实设备在不过热的情况下通常只能维持约半个小时,其对于手机而言也是很大的负担。

  •   虽然用户可以通过Gear VR或Cardboard获得虚拟现实的体验,但显然不是最棒的。

  • 对于那些想扎进虚拟现实技术的用户而言,现在正是黄金时代的开始,好好享受吧。

  • VR SDK 同時支援 Cardboard 和有著專屬控制器的 Daydream API。Google 已跟 Unity和Unreal合作,整合其插件和軟體使得它能們兼容使用。只是 Google 在掛上 Daydream-ready 的手機正式發佈前就要開發者著手工作,到底是要他們拿什麼來測試呢?答案是 Nexus 6P。

  •   不過 Google 卻提醒,因為 Nexus 6P 並不完美配合,所以其 CPU 和 GPU 在運行時會出現嚴重發熱問題!

  •   Google正式釋出DayDream的開發套件Google VR SDK 1.0,以簡化VR的開發工作,協助打造具有沈浸式體驗的App,並支援整合式非同步重投影、高傳真空間化音訊,並可使用Daydream控制器進行互動。此外,也支援了Unity及Unreal開發工具以開發VR遊戲。Google VR產品經理Nathan Martz指出,最新版SDK有助簡化VR開發工作,協助開發人員打造Daydream手機及頭戴裝置上的沈浸式行動VR App,並支援整合式非同步重投影、高傳真空間化音訊、以及用Daydream控制器進行互動。目前Google VR SDK 1.0及DIY開發套件現在已可在Daydream開發者網站上供下載。

  •   此外,Google VR SDK現在還支援知名兩款遊戲引擎Unity及Unreal開發工具,讓開發人員可用以開發遊戲。Google也更新了VR開發網站,提供完成的技術文件、App參考樣本及教學資源等。Daydream Access方案(DAP)也開放開發人員加入,加入會員後的開發者具有優先試用未來新的Daydream開發工具,以及將App上傳Google Play的權利。有意的開發人員必須先上傳開發計畫及草案,由Google核准後加入。

  •   Google已公佈8家知名合作夥伴,包括HTC、華碩、三星、小米等,且也傳積極購買與製作VR內容。Google表示,第一批DayDream產品即將在秋天問世。

參考:

http://www.ithome.com.tw/news/108638

http://chinese.engadget.com/2016/09/23/google-opens-daydream-vr-platform-to-developers/

http://wap.ithome.com/html/260158.htm

http://www.xcmcn.com/detail/528e127a487dbd650154dcbf8b9b5ce4

                                         

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