LInux下:
gcc 4.47,red hat6
1 #include<iostream> 2 #include<vector> 3 #include<time.h> 4 using namespace std; 5 6 7 8 int main() { 9 //建立4个vector,使用列表初始化,相当与调用拷贝构造函数 10 vector<int> v1; 11 int temp; 12 int i; 13 for (i = 0; i < 100000000; ++i) { 14 v1.push_back(i); 15 } 16 //测试1 17 clock_t start,end; 18 start= clock(); 19 for (i = 0; i < v1.size(); ++i) { 20 temp=v1[i]; 21 } 22 end = clock(); 23 cout << "使用[]运算符耗时:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl; 24 //测试2 25 start = clock(); 26 for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); ++k) 27 { 28 temp = *k; 29 } 30 end = clock(); 31 cout << "使用迭代器(++k)耗时:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl; 32 33 //测试3 34 start = clock(); 35 36 for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); k++) 37 { 38 temp = *k; 39 } 40 end = clock(); 41 cout << "使用迭代器,使用k++,而不是++k:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl; 42 43 //测试4 44 start = clock(); 45 i = 0; 46 for (auto k = v1.begin(); i<v1.size(); ++i,++k) 47 { 48 temp = *k; 49 } 50 end = clock(); 51 cout << "使用迭代器,不使用end()方法:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl; 52 53 54 55 56 return 0; 57 }
结论:使用[]运算符及size访问最快。
windows下:
vs2015中测试:
1 #include<iostream> 2 #include<vector> 3 #include<windows.h> 4 using namespace std; 5 6 7 8 int main() { 9 //建立4个vector,使用列表初始化,相当与调用拷贝构造函数 10 vector<int> v1; 11 int temp; 12 int i; 13 for (i = 0; i < 100000; ++i) { 14 v1.push_back(i); 15 } 16 //测试1 17 DWORD start,end; 18 start= GetTickCount(); 19 for (i = 0; i < v1.size(); ++i) { 20 temp=v1[i]; 21 } 22 end = GetTickCount(); 23 cout << "使用[]运算符耗时:" << end - start << "ms" << endl; 24 //测试2 25 start = GetTickCount(); 26 for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); ++k) 27 { 28 temp = *k; 29 } 30 end = GetTickCount(); 31 cout << "使用迭代器(++k)耗时:" << end - start << "ms" << endl; 32 33 //测试3 34 start = GetTickCount(); 35 36 for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); k++) 37 { 38 temp = *k; 39 } 40 end = GetTickCount(); 41 cout << "使用迭代器,使用k++,而不是++k:" << end - start << "ms" << endl; 42 43 //测试4 44 start = GetTickCount(); 45 i = 0; 46 for (auto k = v1.begin(); i<v1.size(); ++i,++k) 47 { 48 temp = *k; 49 } 50 end = GetTickCount(); 51 cout << "使用迭代器,不使用end()方法:" << end - start << "ms" << endl; 52 53 54 55 56 system("pause"); 57 return 0; 58 }
输出:
OK,从分析结果:
当然,如我们只是单纯的从前面两个结果来看,你会发现使用下标运算符的效率会比使用迭代器高一些。其实主要是在访问迭代器是要进行迭代器越位、有效性、是否指向同一容器等方面的判断,比较耗时。我们会发现测试4就是验证我我们的假设,因为执行end()函数是比较耗时的,所以我就不用它,发现迭代器访问会比下标还快。除了这些差别外,我们比较测试2和测试3的结果,会发现测试3比测试2慢了两倍,其实这个也就是为啥我们推荐在写:++k和k++的时候,能用++k,就用++k的原因。
结论:end()函数比较耗时,最好不用。去除end函数耗时,使用迭代器访问比下标快。k++比++k慢很多。
转自:http://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/53195331