c# 第36节 接口的声明

本节内容:

1:字面理解接口

2:计算机的接口是什么呢

3:接口的声明

4:接口的注意点

 

 

1:字面理解接口

大家现在手机上,可能有很多app软件,比如天气预报的软件,有很多种,什么墨迹天气啊之类的等等.

但是那么多天气预报软件,它们的数据是从哪里来的?

其实都是从气象台来的.但是气象台只有一家,所以,给它们留了一个接口,它们就可以调用,实现自己想要的功能.

2:计算机的接口是什么呢

在我们的计算机编程中,我们调用的很多函数其实抽象的说就是接口;
像我们经常听到的API函数:
API:Application Programming Interface的缩写,翻译过来就是应用程序接口。

 

3:接口的声明

接口的定义:指描述可属于任何类或结构的一组相关功能。就是一种规范、功能。

接口成员:
可以是方法、属性、事件、索引器,
但不能包含常数、字段、运算符、实例构造函数、析构函数、或类型,也不能报考任何种类的静态成员。

接口的声明: 
修饰符 interface 接口名称
{
  成员1;
  成员2;

}

接口名称:习惯以I开头,跟在I后的第一个字符也是大写一般以able结尾;如IFlyable  
  
生产上声明接口的方式与声明类一样:单击解决方案-->右键-->选择新建项-->选择接口

4:接口的注意点:

1:接口不能包含字段;
2:接口成员不允许添加访问修饰符,默认就是public;成员也不能加abstract访问修饰符
3:接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身(如不允许写具有方法体的函数)
4:实现过程必须在实现接口类中完成; 

 

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hero799/p/8670306.html

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