《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》——导读

本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的目录,作者 【美】raywenderlich.com教程开发组,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看


6e87265da1398c692fb89ad248852b320edbeb7c

目 录
第一部分 基础知识
第1章 精灵
第1章第1节开始
第1章第2节显示精灵
第1章第3节开始
第2章 手动移动
第2章第1节Sprite Kit游戏循环
第2章第2节移动僵尸
第2章第3节旋转僵尸
第2章第4节挑战
第3章 动作
第4章 场景
第5章 相机
第6章 标签
第7章 初识tvOS
第二部分 物理和节点
第8章 场景编辑器
第9章 物理基础
第10章 中级物理
第11章 高级物理
第12章 裁剪、视频和形状节点
第13章 中级tvOS
第三部分 果汁
第14章 开发Drop Charge
第15章 状态机
第16章 粒子系统
第17章 点亮游戏
第四部分 GameplayKit
第18章 实体—组件系统
第19章 寻路算法
第20章 代理、目标和行为
第五部分 高级话题
第21章 贴图地图游戏
第22章 随机性
第23章 程序式关卡
第24章 游戏控制器
第六部分 额外章节
第25章 Game Center成就
第26章 Game Center排行榜
第27章 ReplayKit
第28章 iAd
第29章 写给程序员的2D美工知识

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值