构造函数和析构函数的调用顺序

using  System;

public   class  SamplesArray
{
    
public   static   void  Main()
    {
        C c 
=   new  C();
        S.C(); 
    }
}
public   static   class  S
{
    
static  S()    // 静态构造函数中不能有访问修饰符,默认为私有构造函数,这也是私有构造函数的用法。
    {
        Console.WriteLine(
" 静态类S! " );
    }
    
public   static   void  C()
    {
        Console.WriteLine(
" 静态类S的静态方法! " );
    }
    
/* ~S()   //静态类不能包含析构函数
    {
        Console.WriteLine("静态类S的析构函数!");
    }
*/
}

public   class  A
{
    
static  A()
    {
        Console.WriteLine(
" A类的静态构造函数! " );
    }
    
public  A()
    {
        Console.WriteLine(
" A类的实例构造函数! " );
    }
    
~ A()
    {
        Console.WriteLine(
" A类的析构函数! " );
    }
}
public   class  B:A
{
    
static  B()
    {
        Console.WriteLine(
" B:A类的静态构造函数! " );
    }
    
public  B()
    {
        Console.WriteLine(
" B:A类的实例构造函数! " );
    }
    
~ B()
    {
        Console.WriteLine(
" B:A类的析构函数! " );
    }
}
public   class  C:B
{
    
static  C()
    {
        Console.WriteLine(
" C:B类的静态构造函数! " );
    }
    
public  C()
    {
        Console.WriteLine(
" C:B类的实例构造函数! " );
    }
    
~ C()
    {
        Console.WriteLine(
" C:B类的析构函数! " );
    }
}

 

 

C:B类的静态构造函数!

B:A类的静态构造函数!

A类的静态构造函数!

A类的实例构造函数!

B:A类的实例构造函数!

C:B类的实例构造函数!

静态类S!//

静态类S的静态方法!

C:B类的析构函数!

B:A类的析构函数!

A类的析构函数!

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