namedWindow("原图像",WINDOW_NORMAL);
/*
* 1、通过指定的名字,创建一个可以作为图像和进度条的容器窗口。如果具有相同名称的窗口已经存在,则函数不做任何事情。
* 2、调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。
* 对于代码量不大的简单小程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数,
* 因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统会自动关闭。
* 3、void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );
* 第一个参数,const string&型的name,即填被用作窗口的标识符的窗口名称。
* 第二个参数,int 类型的flags ,窗口的标识,可以填如下的值:
* WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
* WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
*/
转载于:https://my.oschina.net/u/3919756/blog/1936122