有关shell编程的一点东西:trap、$!

想要实现的是另个进程同步执行,第一个进程(monitor)用来监控第二个进程(workload)在执行过程中的性能参数

shell:

 source  monitor_shell脚本 &   #(&表示在后台进行,也就是并发,不影响下面代码的执行,同时为啥用source,请搜“在shell脚本中调用另一个脚本的三种不同方法(fork, exec, source)”  )

pid=$!    #用来存储上面脚本执行的pid号

执行workload_shell脚本

kill -9 $pid  # 手动杀掉monitor脚本,使其停止监控(好暴力好丑!!实在对linux不熟悉,不知道怎么发trap,或者怎么用环境变量,或者更优美的其他方法,知道的亲,还请留言告知一下。。)

exit 0

 

**************monitor*******************

#!/bin/bash
# 2012/10/18 dorothy

flag=1
while [ "$flag" != “0” ]
do
  snmpwalk -M +. -Oa -c public -v 1 192.168.1.253 Sentry3-MIB::outletPower.1.1.4 >> out.txt
done
exit 0

******************************************

*************main_shell*********************

#!/bin/bash
# 2012/10/18 dorothy
echo "start now!"
source ./monitor.sh &;
pid=$!

sleep 5 #测试用了sleep 5
kill -9  $pid
exit 0

******************************************

注意:bg、fg、jobs命令的使用了。。前台,后台切换等

引用:http://mindream.wang.blog.163.com/blog/static/2325122220084624318692/

在shell脚本中调用另一个脚本的三种不同方法(fork, exec, source)

2008-05-06 14:43:18| 分类: LINUX | 标签: |字号订阅

 
 
  • fork ( /directory/script.sh)

fork是最普通的, 就是直接在脚本里面用/directory/script.sh来调用script.sh这个脚本.

运行的时候开一个sub-shell执行调用的脚本,sub-shell执行的时候, parent-shell还在。

sub-shell执行完毕后返回parent-shell. sub-shell从parent-shell继承环境变量.但是sub-shell中的环境变量不会带回parent-shell

  • exec (exec /directory/script.sh)

exec与fork不同,不需要新开一个sub-shell来执行被调用的脚本. 被调用的脚本与父脚本在同一个shell内执行。但是使用exec调用一个新脚本以后, 父脚本中exec行之后的内容就不会再执行了。这是exec和source的区别

  • source (source /directory/script.sh)

与fork的区别是不新开一个sub-shell来执行被调用的脚本,而是在同一个shell中执行. 所以被调用的脚本中声明的变量和环境变量, 都可以在主脚本中得到和使用.

 

可以通过下面这两个脚本来体会三种调用方式的不同:

1.sh

#!/bin/bash
A=B
echo "PID for 1.sh before exec/source/fork:$$"
export A
echo "1.sh: \$A is $A"
case $1 in
exec)
echo "using exec…"
exec ./2.sh ;;
source)
echo "using source…"
. ./2.sh ;;
*)
echo "using fork by default…"
./2.sh ;;
esac
echo "PID for 1.sh after exec/source/fork:$$"
echo "1.sh: \$A is $A"

2.sh

#!/bin/bash
echo "PID for 2.sh: $$"
echo "2.sh get \$A=$A from 1.sh"
A=C
export A
echo "2.sh: \$A is $A"

 

 

执行情况:

$ ./1.sh
PID for 1.sh before exec/source/fork:5845364
1.sh: $A is B
using fork by default…
PID for 2.sh: 5242940
2.sh get $A=B from 1.sh
2.sh: $A is C
PID for 1.sh after exec/source/fork:5845364
1.sh: $A is B
$ ./1.sh exec
PID for 1.sh before exec/source/fork:5562668
1.sh: $A is B
using exec…
PID for 2.sh: 5562668
2.sh get $A=B from 1.sh
2.sh: $A is C
$ ./1.sh source
PID for 1.sh before exec/source/fork:5156894
1.sh: $A is B
using source…
PID for 2.sh: 5156894
2.sh get $A=B from 1.sh
2.sh: $A is C
PID for 1.sh after exec/source/fork:5156894
1.sh: $A is C
$

引自: http://www.51testing.com/?uid-116228-action-viewspace-itemid-238978
Linux Shell实现模拟多进程并发执行

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在bash 中,使用后台任务来实现任务的“多进程化”。在不加控制的模式下,不管有多少任务,全部都后台执行。也就是说,在这种情况下,有多少任务就有多少“进程”在同时执行。

 我们就先实现第一种情况:

 实例一:正常情况脚本

 ———————————————————————————–

 #!/bin/bash

   for ((i=0;i<5;i++));do

  {

   sleep 1;echo 1>>aa && echo ”done!”

    }

   done

  cat aa|wc -l

  rm aa

 ——————————————————————————–

 这种情况下,程序顺序执行,每个循环3s,共需15s左右。

 $ time bash test.sh

  real 0m15.030s

  user 0m0.002s

   sys 0m0.003s

 实例二:“多进程”实现

 ———————————————————————————–

 #!/bin/bash

  for ((i=0;i<5;i++));do

  {

   sleep 3;echo 1>>aa && echo ”done!”

   } &

  done

 wait

  cat aa|wc -l

  rm aa

———————————————————————————–

这个实例实际上就在上面基础上多加了一个后台执行&符号,此时应该是5 个循环任务并发 执行,最后需要3s 左右时间。

 

$ time bash test.sh

   real 0m3.011s

 user 0m0.002s

 sys 0m0.004s

效果非常明显。

这里需要说明一下wait 的左右。wait 是等待前面的后台任务全部完成才往下执行,否则程 序本身是不会等待的,这样对后面依赖前面任务结果的命令来说就可能出错。例如上面wc

-l 的命令就报错:不存在aa 这个文件。

以上所讲的实例都是进程数目不可控制的情况,下面描述如何准确控制并发的进程数目。

—————————————————————————————————————

 

#!/bin/bash

  # 此例子说明了一种用wait、read 命令模拟多线程的一种技巧

   # 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh 登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu 的情况

   # 还说明了多线程的控制

   function a_sub() { # 此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)

  sleep 3 # 线程的作用是sleep 3s

  }

 

  tmp_fifofile=”/tmp/$.fifo”

 

  mkfifo $tmp_fifofile # 新建一个fifo 类型的文件

 

  exec 6<>$tmp_fifofile # 将fd6 指向fifo 类型

 

  rm $tmp_fifofile

 thread=15 # 此处定义线程数

 for ((i=0;i<$thread;i++));do

echo

done >&6 # 事实上就是在fd6 中放置了$thread 个回车符

for ((i=0;i<50;i++));do # 50 次循环,可以理解为50 个主机,或其他

 read -u6

  # 一个read -u6 命令执行一次,就从fd6 中减去一个回车符,然后向下执行,

  # fd6 中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制

  { # 此处子进程开始执行,被放到后台

 a_sub && { # 此处可以用来判断子进程的逻辑

  echo ”a_sub is finished”

   } || {

 echo ”sub error”

   }

  echo >&6 #  当进程结束以后,再向fd6 中加上一个回车符,即补上了read -u6 减去 的那个

  } &

 done

 wait # 等待所有的后台子进程结束

 exec 6>&- # 关闭df6

 exit 0

——————————————————————————————————————


sleep 3s,线程数为15,一共循环50 次,所以,此脚本一共的执行时间大约为12秒

 即:

15×3=45, 所以 3 x 3s = 9s

(50-45=5)<15, 所以 1 x 3s = 3s

所以 9s + 3s = 12s

$ time ./multithread.sh >/dev/null

real 0m12.025s

 user 0m0.020s

sys 0m0.064s

而当不使用多线程技巧的时候,执行时间为:50 x 3s = 150s。

此程序中的命令 mkfifo tmpfile 和linux 中的命令mknod tmpfile p 效果相同。

区别是mkfifo 为POSIX 标准,因此推荐使用它。该命令创建了一个先入先出的管道文件,

并为其分配文件标志符6。管道文件是进程之间通信的一种方式,注意这一句很重要

exec 6<>$tmp_fifofile # 将fd6 指向fifo 类型

如果没有这句,在向文件$tmp_fifofile 或者&6 写入数据时,程序会被阻塞,直到有read

读出了管道文件中的数据为止。而执行了上面这一句后就可以在程序运行期间不断向fifo

类型的文件写入数据而不会阻塞,并且数据会被保存下来以供read 程序读出

 

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