lua文件操作

I/O库提供两种不同的方式进行文件处理:

  • io表调用方式

使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述。io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io.stdout,io.stderr

  • 文件句柄直接调用方式

即使用file:XXX()函数方式进行操作,其中file为io.open()返回的文件句柄。多数I/O函数调用失败时返回nil加错误信息,有些函数成功时返回nil

IO

  • io.close ([file])

  • io.flush ()

相当于file:flush(),输出所有缓冲中的内容到默认输出文件

  • io.lines ([filename])

打开指定的文件filename为读模式并返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,并自动关闭文件,若不带参数时io.lines() <=> io.input():lines(); 读取默认输入设备的内容,但结束时不关闭文件

for line in io.lines("main.lua") do
    print(line)
end
  • io.open (filename [, mode])

mode:

  "r": 读模式 (默认);

  "w": 写模式;

  "a": 添加模式;

  "r+": 更新模式,所有之前的数据将被保存

  "w+": 更新模式,所有之前的数据将被清除

  "a+": 添加更新模式,所有之前的数据将被保存,只允许在文件尾进行添加

  "b": 某些系统支持二进制方式

  • io.read (...)

  • io.type (obj)

检测obj是否一个可用的文件句柄

返回:

  "file":为一个打开的文件句柄

  "closed file":为一个已关闭的文件句柄

  nil:表示obj不是一个文件句柄

  • io.write (...)

相当于io.output():write

File

  • file:close()

当文件句柄被垃圾收集后,文件将自动关闭。句柄将变为一个不可预知的值

  • file:flush()

向文件写入缓冲中的所有数据

  • file:lines()

返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,但不关闭文件

for line in file:lines() do body end
  • file:read(...)

按指定的格式读取一个文件,按每个格式函数将返回一个字串或数字,如果不能正确读取将返回nil,若没有指定格式将指默认按行方式进行读取

格式:

  "n": 读取一个数字 ("number")

  "a": 从当前位置读取整个文件,若为文件尾,则返回空字串 ("all")

  "l": [默认]读取下一行的内容,若为文件尾,则返回nil ("line")

  number: 读取指定字节数的字符,若为文件尾,则返回nil;如果number为0则返回空字串,若为文件尾,则返回nil;

  • file:seek(whence)

设置和获取当前文件位置,成功则返回最终的文件位置(按字节),失败则返回nil加错误信息

参数

whence:

  "set": 从文件头开始

  "cur": 从当前位置开始[默认]

  "end": 从文件尾开始

offset:默认为0

  不带参数file:seek()则返回当前位置,file:seek("set")则定位到文件头,file:seek("end")则定位到文件尾并返回文件大小

  • file:write(...)

按指定的参数格式输出文件内容,参数必须为字符或数字,若要输出其它值,则需通过tostring或string.format进行转换

实例

读取文件所有内容

function readfile(path)
    local file = io.open(path, "r")
    if file then
        local content = file:read("*a")
        io.close(file)
        return content
    end
    return nil
end

写入内容到文件

function writefile(path, content, mode)
    mode = mode or "w+b"
    local file = io.open(path, mode)
    if file then
        if file:write(content) == nil then return false end
        io.close(file)
        return true
    else
        return false
    end
end

文件大小

-- @return : 文件字节数
function filesize(path)
    local size = false
    local file = io.open(path, "r")
    if file then
        local current = file:seek()
        size = file:seek("end")
        file:seek("set", current)
        io.close(file)
    end
    return size
end

文件是否存在

function fileExists(path)
    local file = io.open(path, "r")
    if file then
        io.close(file)
        return true
    end
    return false
end
Delhi XE 是一个软件开发工具,能够将 Lua 代码或脚本嵌入到 C/C++ 代码中,以实现功能的扩展和定制化。在调用 Lua 文件时,通常需要以下几个步骤: 首先,需要创建一个 Lua 状态机(state)对象。这个对象是一个 Lua 解释器的实例,它可以加载和运行 Lua 代码。可以通过 Delhi XE 提供的函数来创建这个对象。 接下来,可以使用 Lua 标准库提供的函数,加载并执行 Lua 文件。使用 Delhi XE 工具,可以使用类似于“luaL_dofile”或“luaL_loadfile”等函数来完成这一步骤。这些函数会将 Lua 文件转换为 Lua 代码,并将其加载到 Lua 状态机中进行执行。 在 Lua 文件执行时,可以通过 Lua API 提供的函数来实现一些与 C/C++ 代码的交互。例如,可以在 Lua 文件中调用 C/C++ 函数,或者将 C/C++ 变量传递给 Lua 文件进行处理。这些函数和变量之间的交互可以通过注册函数或全局共享数据实现。 最后,要记得在程序执行结束时,及时释放 Lua 状态机对象,以避免内存泄漏和资源浪费。可以使用 Delhi XE 提供的函数来释放 Lua 状态机对象。 总结起来,Delhi XE 提供了一套方便而强大的方法,用于在 C/C++ 程序中调用 Lua 文件。通过创建 Lua 状态机对象,加载和执行 Lua 文件,以及 C/C++ 与 Lua 之间的交互,我们可以实现更灵活、定制化的功能扩展。这些功能扩展极大地增强了程序的性能和可维护性。
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