UIScrollView为了显示多于一个屏幕的内容或者超过你能放在内存中的内容。

                Scroll View为你处理缩小放大手势,UIScrollView实现了这些手势,并且替你处理对于它们的探测和回应。其中需要注意的子类是UITableView以及UITextView(用来显示大量的文字)。还有一个UIWebView,尽管那不是UIScrollView的直接子类,它适用UIScrollView去显示网页内容

       contentsize是内容的宽和高,contentsize.width是内容的宽度,contentsize.heght是高度,contentsizeUIScrollView的一个属性,它是一个CGSize,是由核心图形所定义的架构,那定义了你可以滚轴内容的宽度和高度,你也可以添加可以上下滚动的额外区域。第一种方法是你可以通过添加内容的大小来完成。另外一个比较动态的选择是UIScrollView的另一个属性contentInsetcontentInset增加你在contentsize中指定的内容能够滚动的上下左右区域数量contentInset.top以及contentInset.buttom分别表示上面和下面的距离。

   

创建一个UIScrollView

            CGRectframe = CGRectMake( 0, 0, 200, 200);

             scrollView= [[UIScrollView alloc] initWithFrame: frame];

添加子视图(框架可以超过scroll view的边界)

           frame= CGRectMake( 0, 0, 500, 500);

           myImageView= [[UIImageView alloc] initWithFrame: frame];

          [scrollViewaddSubview:myImageView];

设置内容尺寸

          scrollView.contentSize= CGSize(500,500);


扩展Scroll View 的行为

应用程序通常需要知道有关的滚图的事件

           scrolloffset改变的时候

拖动开始和结束

减速的开始和结束


通过子类化扩展Scroll View 的行为

创建一个子类

重写一些功能并改变行为

关于这种方式的争议

应用程序的逻辑和行为变成了视图本身的一部分,就像,你可能有一些定制的滚轴逻辑,,在那你只在意一个视图控制,但你想在不同地方重复使用你的滚轴视图,如果你必须为每个都子类化,你最后会有很多不同的滚轴视图子类以及在视图中的特定应用逻辑。

编写很多子类是很沉闷的事情,你最后会有很多无法重复使用的单独视图,而MVC的视图部分的一个重点是视图是可以在不同的控制器和不同的模式之中重复使用的,如果我们把所有逻辑都放在视图中,它减少了可复用性。

你的代码变得很牢固地配对在一起,它实际上变成了超类的一部分,你无法从UIScrollView中析取它,之后用其它东西代替,如果它在你控制器中且为控制器的一部分,在之后更容易改变它工作的方式和重新安排你应用程序的一些部分。


通过委派来扩展Scroll View 的行为(常用的)

委派是一个单独的对象,协议,定义了委派会实现的一系列功能的Objective-C协议,它创建了一系列很清晰的撤销点,在那里你能定制行为和外观。它在这些对象之间保持了松散的配对,视图本身与视图控制器或任何其它的控制器对象,委派不是滚轴视图的直接子类,它比起牢固配对的子类更加的松散。



scroll view 还处理缩放和平移手势,要实现缩放和平移,必须实现委托 viewForZoomingInScrollView:、scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:
两个方法。另外 maximumZoomScale和minimumZoomScale 两个属性要不一样。

几个属性介绍

tracking
当 touch 后还没有拖动的时候值是YES,否则NO

zoomBouncing
当内容放大到最大或者最小的时候值是 YES,否则 NO

zooming
当正在缩放的时候值是 YES,否则 NO

decelerating
当滚动后,手指放开但是还在继续滚动中。这个时候是 YES,其它时候是 NO

decelerationRate
设置手指放开后的减速率

maximumZoomScale
一个浮点数,表示能放最大的倍数

minimumZoomScale
一个浮点数,表示能缩最小的倍数

pagingEnabled
当值是 YES 会自动滚动到 subview 的边界。默认是NO

scrollEnabled
决定是否可以滚动

delaysContentTouches
是个布尔值,当值是 YES 的时候,用户触碰开始,scroll view要延迟一会,看看是否用户有意图滚动。假如滚动了,那么捕捉 touch-down 事件,否则就不捕捉。假如值是NO,当用户触碰, scroll view 会立即触发 touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:,默认是 YES

canCancelContentTouches
当值是 YES 的时候,用户触碰后,然后在一定时间内没有移动,scrollView 发送 tracking events,然后用户移动手指足够长度触发滚动事件,这个时候,scrollView 发送了 touchesCancelled:withEvent: 到 subview,然后 scroView 开始滚动。假如值是 NO,scrollView 发送 tracking events 后,就算用户移动手指,scrollView 也不会滚动。

contentSize
里面内容的大小,也就是可以滚动的大小,默认是0,没有滚动效果。

showsHorizontalScrollIndicator
滚动时是否显示水平滚动条

showsVerticalScrollIndicator
滚动时是否显示垂直滚动条

bounces
默认是 yes,就是滚动超过边界会反弹有反弹回来的效果。假如是 NO,那么滚动到达边界会立刻停止。

bouncesZoom
和 bounces 类似,区别在于:这个效果反映在缩放上面,假如缩放超过最大缩放,那么会反弹效果;假如是 NO,则到达最大或者最小的时候立即停止。

directionalLockEnabled
默认是 NO,可以在垂直和水平方向同时运动。当值是 YES 时,假如一开始是垂直或者是水平运动,那么接下来会锁定另外一个方向的滚动。 假如一开始是对角方向滚动,则不会禁止某个方向

indicatorStyle
滚动条的样式,基本只是设置颜色。总共3个颜色:默认、黑、白

scrollIndicatorInsets
设置滚动条的位置