Java并发教程-6不可变对象

一个对象如果在创建后不能被修改,那么就称为不可变对象。在并发编程中,一种被普遍认可的原则就是:尽可能的使用不可变对象来创建简单、可靠的代码。 

在并发编程中,不可变对象特别有用。由于创建后不能被修改,所以不会出现由于线程干扰产生的错误或是内存一致性错误。 

但是程序员们通常并不热衷于使用不可变对象,因为他们担心每次创建新对象的开销。实际上这种开销常常被过分高估,而且使用不可变对象所带来的一些效率提升也抵消了这种开销。例如:使用不可变对象降低了垃圾回收所产生的额外开销,也减少了用来确保使用可变对象不出现并发错误的一些额外代码。 

接下来看一个可变对象的类,然后转化为一个不可变对象的类。通过这个例子说明转化的原则以及使用不可变对象的好处。 

一个同步类的例子  

SynchronizedRGB 是表示颜色的类,每一个对象代表一种颜色,使用三个整形数表示颜色的三基色,字符串表示颜色名称。 

Java代码 
  1. public class SynchronizedRGB {  
  2.   
  3.     // Values must be between 0 and 255.  
  4.     private int red;  
  5.     private int green;  
  6.     private int blue;  
  7.     private String name;  
  8.   
  9.     private void check(int red,  
  10.                        int green,  
  11.                        int blue) {  
  12.         if (red < 0 || red > 255  
  13.             || green < 0 || green > 255  
  14.             || blue < 0 || blue > 255) {  
  15.             throw new IllegalArgumentException();  
  16.         }  
  17.     }  
  18.   
  19.     public SynchronizedRGB(int red,  
  20.                            int green,  
  21.                            int blue,  
  22.                            String name) {  
  23.         check(red, green, blue);  
  24.         this.red = red;  
  25.         this.green = green;  
  26.         this.blue = blue;  
  27.         this.name = name;  
  28.     }  
  29.   
  30.     public void set(int red,  
  31.                     int green,  
  32.                     int blue,  
  33.                     String name) {  
  34.         check(red, green, blue);  
  35.         synchronized (this) {  
  36.             this.red = red;  
  37.             this.green = green;  
  38.             this.blue = blue;  
  39.             this.name = name;  
  40.         }  
  41.     }  
  42.   
  43.     public synchronized int getRGB() {  
  44.         return ((red << 16) | (green << 8) | blue);  
  45.     }  
  46.   
  47.     public synchronized String getName() {  
  48.         return name;  
  49.     }  
  50.   
  51.     public synchronized void invert() {  
  52.         red = 255 - red;  
  53.         green = 255 - green;  
  54.         blue = 255 - blue;  
  55.         name = "Inverse of " + name;  
  56.     }  
  57. }  


使用SynchronizedRGB时需要小心,避免其处于不一致的状态。例如一个线程执行了以下代码: 

Java代码 
  1. SynchronizedRGB color =  
  2.     new SynchronizedRGB(000"Pitch Black");  
  3. ...  
  4. int myColorInt = color.getRGB();      //Statement 1  
  5. String myColorName = color.getName(); //Statement 2  


如果有另外一个线程在Statement 1之后、Statement 2之前调用了color.set方法,那么myColorInt的值和myColorName的值就会不匹配。为了避免出现这样的结果,必须要像下面这样把这两条语句绑定到一块执行: 

Java代码 
  1. synchronized (color) {  
  2.     int myColorInt = color.getRGB();  
  3.     String myColorName = color.getName();  
  4. }  


这种不一致的问题只可能发生在可变对象上。 

定义不可变对象的策略  

以下的一些规则是创建不可变对象的简单策略。并非所有不可变类都完全遵守这些规则,不过这不是编写这些类的程序员们粗心大意造成的,很可能的是他们有充分的理由确保这些对象在创建后不会被修改。但这需要非常复杂细致的分析,并不适用于初学者。 

  1. 不要提供setter方法。(包括修改字段的方法和修改字段引用对象的方法)
  2. 将类的所有字段定义为final、private的。
  3. 不允许子类重写方法。简单的办法是将类声明为final,更好的方法是将构造函数声明为私有的,通过工厂方法创建对象。
  4. 如果类的字段是对可变对象的引用,不允许修改被引用对象。
                 · 不提供修改可变对象的方法。 
                 · 不共享可变对象的引用。当一个引用被当做参数传递给构造函数,而这个引用指向的是一个外部的可变对象时,一定不要保存这个引用。如果必须要保存,那么创建可变对象的拷贝,然后保存拷贝对象的引用。同样如果需要返回内部的可变对象时,不要返回可变对象本身,而是返回其拷贝。 

将这一策略应用到SynchronizedRGB有以下几步: 

  1. SynchronizedRGB类有两个setter方法。第一个set方法只是简单的为字段设值(译者注:删掉即可),第二个invert方法修改为创建一个新对象,而不是在原有对象上修改。
  2. 所有的字段都已经是私有的,加上final即可。
  3. 将类声明为final的
  4. 只有一个字段是对象引用,并且被引用的对象也是不可变对象。

经过以上这些修改后,我们得到了 ImmutableRGB : 

Java代码 
  1. final public class ImmutableRGB {  
  2.   
  3.     // Values must be between 0 and 255.  
  4.     final private int red;  
  5.     final private int green;  
  6.     final private int blue;  
  7.     final private String name;  
  8.   
  9.     private void check(int red,  
  10.                        int green,  
  11.                        int blue) {  
  12.         if (red < 0 || red > 255  
  13.             || green < 0 || green > 255  
  14.             || blue < 0 || blue > 255) {  
  15.             throw new IllegalArgumentException();  
  16.         }  
  17.     }  
  18.   
  19.     public ImmutableRGB(int red,  
  20.                         int green,  
  21.                         int blue,  
  22.                         String name) {  
  23.         check(red, green, blue);  
  24.         this.red = red;  
  25.         this.green = green;  
  26.         this.blue = blue;  
  27.         this.name = name;  
  28.     }  
  29.   
  30.     public int getRGB() {  
  31.         return ((red << 16) | (green << 8) | blue);  
  32.     }  
  33.   
  34.     public String getName() {  
  35.         return name;  
  36.     }  
  37.   
  38.     public ImmutableRGB invert() {  
  39.         return new ImmutableRGB(255 - red,  
  40.                        255 - green,  
  41.                        255 - blue,  
  42.                        "Inverse of " + name);  
  43.     }  
  44. }  

转载于:https://my.oschina.net/noday/blog/226570

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