并发编程设计之Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?

并发编程设计之Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?

引言

解决并发问题,其实最简单的办法就是让共享变量只有读操作,而没有写操作。这个办法如此重要,以至于被上升到了一种解决并发问题的设计模式:不变性(Immutability)模式。所谓不变性,简单来讲,就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化。换句话说,就是变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作)。

快速实现具备不可变性的类

将一个类所有的属性都设置成 final 的,并且只允许存在只读方法,那么这个类基本上就具备不可变性了。更严格的做法是这个类本身也是 final 的,也就是不允许继承。因为子类可以覆盖父类的方法,有可能改变不可变性,所以推荐你在实际工作中,使用这种更严格的做法。

Java SDK 里很多类都具备不可变性,只是由于它们的使用太简单,最后反而被忽略了。例如经常用到的 String 和 Long、Integer、Double 等基础类型的包装类都具备不可变性,这些对象的线程安全性都是靠不可变性来保证的。如果你仔细翻看这些类的声明、属性和方法,你会发现它们都严格遵守不可变类的三点要求:类和属性都是 final 的,所有方法均是只读的

以Java1.8 SDK中String为例子,我略做了修改,仅保留了关键属性 value[] 和 replace() 方法,你会发现:String 这个类以及它的属性 value[] 都是 final 的;而 replace() 方法的实现,就的确没有修改 value[],而是将替换后的字符串作为返回值返回了。

public final class String {
  private final char value[];
  // 字符替换
  String replace(char oldChar, char newChar) {
   // 无需替换,直接返回 this
   if (oldChar == newChar){
     return this;
   }
   int len = value.length;
   int i = -1;
   /* avoid getfield opcode */
   char[] val = value;
   // 定位到需要替换的字符位置
   while (++i < len) {
     if (val[i] == oldChar) {
       break;
     }
   }
   // 未找到 oldChar,无需替换
   if (i >= len) {
     return this;
   }
   // 创建一个 buf[],这是关键
   // 用来保存替换后的字符串
   char buf[] = new char[len];
   for (int j = 0; j < i; j++) {
     buf[j] = val[j];
   }
   while (i < len) {
     char c = val[i];
     buf[i] = (c == oldChar) ?
     newChar : c;
     i++;
   }
   // 创建一个新的字符串返回
   // 原字符串不会发生任何变化
   return new String(buf, true);
  }
}

通过分析 String 的实现,你可能已经发现了,如果具备不可变性的类,需要提供类似修改的功能,具体该怎么操作呢?做法很简单,那就是创建一个新的不可变对象,这是与可变对象的一个重要区别,可变对象往往是修改自己的属性所有的修改操作都创建一个新的不可变对象,你可能会有这种担心:是不是创建的对象太多了,有点太浪费内存呢?是的,这样做的确有些浪费,那如何解决呢?

利用享元模式避免创建重复对象

利用享元模式可以减少创建对象的数量,从而减少内存占用。Java 语言里面Long、Integer、Short、Byte 等这些基本数据类型的包装类都用到了享元模式。

享元模式本质上其实就是一个对象池,利用享元模式创建对象的逻辑也很简单:创建之前,首先去对象池里看看是不是存在;如果已经存在,就利用对象池里的对象;如果不存在,就会新创建一个对象,并且把这个新创建出来的对象放进对象池里。

Long 内部维护了一个静态的对象池,仅缓存了[-128,127] 之间的数字,这个对象池在 JVM 启动的时候就创建好了,而且这个对象池一直都不会变化,也就是说它是静态的。之所以采用这样的设计,是因为 Long 这个对象的状态共有 2 种,实在太多,不宜全部缓存,而 [-128,127] 之间的数字利用率最高

Long valueOf(long l) {
  final int offset = 128;
  // [-128,127] 直接的数字做了缓存
  if (l >= -128 && l <= 127) {
    return LongCache.cache[(int)l + offset];
  }
  return new Long(l);
}
// 缓存,等价于对象池
// 仅缓存 [-128,127] 直接的数字
static class LongCache {
   static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];
   static {
     for(int i=0; i<cache.length; i++){
       cache[i] = new Long(i-128);
     }
   }
}

“Integer 和 String 类型的对象不适合做锁”,其实基本上所有的基础类型的包装类都不适合做锁,因为它们内部用到了享元模式,这会导致看上去私有的锁,其实是共有的

使用 Immutability 模式的注意事项

  • 对象的所有属性都是 final 的,并不能保证不可变性;
  • 不可变对象也需要正确发布。

在 Java 语言中,final 修饰的属性一旦被赋值,就不可以再修改,但是如果属性的类型是普
通对象,那么这个普通对象的属性是可以被修改的

下面的代码中,Bar 的属性 foo虽然是 final 的,依然可以通过 setAge() 方法来设置 foo 的属性 age。所以,在使用Immutability 模式的时候一定要确认保持不变性的边界在哪里,是否要求属性对象也具备不可变性

class Foo{
  int age=0;
  int name="abc";
}
final class Bar {
  final Foo foo;
  void setAge(int a){
    foo.age=a;
  }
}

不可变对象虽然是线程安全的,但是并不意味着引用这些不可变对象的对象就是线程安全的。例如在下面的代码中,Foo 具备不可变性,线程安全,但是类 Bar 并不是线程安全的,类 Bar 中持有对 Foo 的引用 foo,对 foo这个引用的修改在多线程中并不能保证可见性和原子性。

//Foo 线程安全
final class Foo{
  final int age=0;
  final int name="abc";
}
//Bar 线程不安全
class Bar {
  Foo foo;
  void setFoo(Foo f){
    this.foo=f;
  }
}

如果你的程序仅仅需要 foo 保持可见性,无需保证原子性,那么可以将 foo 声明为volatile 变量,这样就能保证可见性。如果你的程序需要保证原子性,那么可以通过原子类来实现。下面的示例代码是合理库存的原子化实现,你应该很熟悉了,其中就是用原子类解决了不可变对象引用的原子性问题。

public class SafeWM {
  class WMRange{
    final int upper;
    final int lower;
    WMRange(int upper,int lower){
    // 省略构造函数实现
   }
  }
  final AtomicReference<WMRange> rf = new AtomicReference<>(new WMRange(0,0));
  // 设置库存上限
  void setUpper(int v){
    while(true){
      WMRange or = rf.get();
      // 检查参数合法性
      if(v < or.lower){
        throw new IllegalArgumentException();
      }
      WMRange nr = new WMRange(v, or.lower);
      if(rf.compareAndSet(or, nr)){
        return;
      }
     }
   }
}

总结:
觉得有用的客官可以点赞、关注下!感谢支持🙏谢谢!

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