关于RGB和YUV的基本概念,请自行百度,此文略,本文主要讲一下转换的部分代码。
在做视频处理的时候,经常要用到色域的转换,RGB转YUV是非常常见的一种转换,那么我们在实际工程中应该怎么做呢?(注:本文的RGB转YUV是12bit转12bit的)
首先是找打转换的公式,这里我用的是如下的公式:
数字 RGB 转为数字 YCbCr计算公式:
Y = (0.299R + 0.587G + 0.114B);
Cb = (-0.172R - 0.339G + 0.511B) + 128;
Cr = (0.511R - 0.428G - 0.083B) + 128;
1.但是我们知道,在fpga中是不能做浮点运算的,也就是不能直接用小数运算,那么我们应该怎么处理这些小数呢,我这里用的方法是将小数放大为一定的整数(量化),然后计算,最后在通过移位操作得到我们的结果。如下:
我这里是直接乘以2的10次方,部分代码如下:
parameter Y_M_0 = 12'd306; //0.299*1024
parameter Y_M_1 = 12'd601; //0.587*1024
parameter Y_M_2 = 12'd117; //0.114*1024
parameter Y_A_3 = 0; //0
parameter CB_M_0 = 12'hf_50;//-176; //-0.172*1024