golang程序优雅关闭与重启

golang程序优雅关闭与重启

何谓优雅

当线上代码有更新时,我们要首先关闭服务,然后再启动服务,如果访问量比较大,当关闭服务的时候,当前服务器很有可能有很多 连接,那么如果此时直接关闭服务,这些连接将全部断掉,影响用户体验,绝对称不上优雅

所以我们要想出一种可以平滑关闭或者重启程序的方式

是谓优雅。

思路

  1. 服务端启动时多开启一个协程用来监听关闭信号
  2. 当协程接收到关闭信号时,将拒绝接收新的连接,并处理好当前所有连接后断开
  3. 启动一个新的服务端进程来接管新的连接
  4. 关闭当前进程

实现

siluser/bingo框架为例

关于这个框架的系列文章:

我使用了tim1020/godaemon这个包来实现平滑重启的功能(对于大部分项目来说,直接使用可以满足大部分需求,无需改造)

期望效果:

在控制台输入 bingo run daemon [start|restart|stop] 可以令服务器 启动|重启|停止

  1. 先看如何开启一个服务器 (bingo run dev)

关于 bingo 命令的实现可以看我以前的博客: 仿照laravel-artisan实现简易go开发脚手架

因为是开发环境嘛,大体的思路就是吧 bingo run命令转换成令 go run start.go 这种 shell命令

所以 bingo run dev就等于 go run start.go dev

//处理http.Server,使支持graceful stop/restart
func Graceful(s http.Server) error {
	// 设置一个环境变量
	os.Setenv("__GRACEFUL", "true")
	// 创建一个自定义的server
	srv = &server{
		cm:     newConnectionManager(),
		Server: s,
	}

	// 设置server的状态
	srv.ConnState = func(conn net.Conn, state http.ConnState) {
		switch state {
		case http.StateNew:
			srv.cm.add(1)
		case http.StateActive:
			srv.cm.rmIdleConns(conn.LocalAddr().String())
		case http.StateIdle:
			srv.cm.addIdleConns(conn.LocalAddr().String(), conn)
		case http.StateHijacked, http.StateClosed:
			srv.cm.done()
		}
	}
	l, err := srv.getListener()
	if err == nil {
		err = srv.Server.Serve(l)
	} else {
		fmt.Println(err)
	}
	return err
}
复制代码

这样就可以启动一个服务器,并且在连接状态变化的时候可以监听到

  1. 以守护进程启动服务器

当使用 bingo run daemon或者 bingo run daemon start的时候,会触发 DaemonInit()函数,内容如下:

func DaemonInit() {
	// 得到存放pid文件的路径
	dir, _ := os.Getwd()
	pidFile = dir + "/" + Env.Get("PID_FILE")
	if os.Getenv("__Daemon") != "true" { //master
		cmd := "start" //缺省为start
		if l := len(os.Args); l > 2 {
			cmd = os.Args[l-1]
		}
		switch cmd {
		case "start":
			if isRunning() {
				fmt.Printf("\n %c[0;48;34m%s%c[0m", 0x1B, "["+strconv.Itoa(pidVal)+"] Bingo is running", 0x1B)
			} else { //fork daemon进程
				if err := forkDaemon(); err != nil {
					fmt.Println(err)
				}
			}
		case "restart": //重启:
			if !isRunning() {
				fmt.Printf("\n %c[0;48;31m%s%c[0m", 0x1B, "[Warning]bingo not running", 0x1B)
				restart(pidVal)
			} else {
				fmt.Printf("\n %c[0;48;34m%s%c[0m", 0x1B, "["+strconv.Itoa(pidVal)+"] Bingo restart now", 0x1B)
				restart(pidVal)
			}
		case "stop": //停止
			if !isRunning() {
				fmt.Printf("\n %c[0;48;31m%s%c[0m", 0x1B, "[Warning]bingo not running", 0x1B)
			} else {
				syscall.Kill(pidVal, syscall.SIGTERM) //kill
			}
		case "-h":
			fmt.Println("Usage: " + appName + " start|restart|stop")
		default:   //其它不识别的参数
			return //返回至调用方
		}
		//主进程退出
		os.Exit(0)
	}
	go handleSignals()
}
复制代码

首先要获取pidFile 这个文件主要是存储令程序运行时候的进程pid,为什么要持久化pid呢?是为了让多次程序运行过程中,判定是否有相同程序启动等操作

之后要获取对应的操作 (start|restart|stop),一个一个说

case start:

首先使用 isRunning()方法判断当前程序是否在运行,如何判断?就是从上面提到的 pidFile 中取出进程号

然后判断当前系统是否运行令这个进程,如果有,证明正在运行,返回 true,反之返回 false

如果没有运行的话,调用 forkDaemon() 函数启动程序,这个函数是整个功能的核心

func forkDaemon() error {
	args := os.Args
	os.Setenv("__Daemon", "true")
	procAttr := &syscall.ProcAttr{
		Env:   os.Environ(),
		Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd()},
	}
	pid, err := syscall.ForkExec(args[0], []string{args[0], "dev"}, procAttr)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	savePid(pid)
	fmt.Printf("\n %c[0;48;32m%s%c[0m", 0x1B, "["+strconv.Itoa(pid)+"] Bingo running...", 0x1B)
	fmt.Println()
	return nil
}
复制代码

syscall包不支持win系统,也就意味着如果想在 windows上做开发的话,只能使用虚拟机或者 docker

这里的主要功能就是,使用 syscall.ForkExec()fork 一个进程出来

运行这个进程所执行的命令就是这里的参数(因为我们的原始命令是 go run start.go dev,所以这里的args[0]实际上是 start.go编译之后的二进制文件)

然后再把 fork出来的进程号保存在 pidFile

所以最终运行的效果就是我们第一步时候说到的 bingo run dev 达到的效果

case restart:

这个比较简单,通过 pidFile判定程序是否正在运行,如果正在运行,才会继续向下执行

函数体也比较简单,只有两行

syscall.Kill(pid, syscall.SIGHUP) //kill -HUP, daemon only时,会直接退出
forkDaemon()
复制代码

第一行杀死这个进程 第二行开启一个新进程

case stop:

这里就一行代码,就是杀死这个进程

额外的想法

在开发过程中,每当有一丁点变动(比如更改来一丁点控制器),就需要再次执行一次 bingo run daemon restart 命令,让新的改动生效,十分麻烦

所以我又开发了 bingo run watch 命令,监听改动,自动重启server服务器

我使用了github.com/fsnotify/fs…包来实现监听


func startWatchServer(port string, handler http.Handler) {
	// 监听目录变化,如果有变化,重启服务
	// 守护进程开启服务,主进程阻塞不断扫描当前目录,有任何更新,向守护进程传递信号,守护进程重启服务
	// 开启一个协程运行服务
	// 监听目录变化,有变化运行 bingo run daemon restart
	f, err := fsnotify.NewWatcher()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer f.Close()
	dir, _ := os.Getwd()
	wdDir = dir
	fileWatcher = f
	f.Add(dir)

	done := make(chan bool)

	go func() {
		procAttr := &syscall.ProcAttr{
			Env:   os.Environ(),
			Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd()},
		}
		_, err := syscall.ForkExec(os.Args[0], []string{os.Args[0], "daemon", "start"}, procAttr)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
	}()

	go func() {
		for {
			select {
			case ev := <-f.Events:
				if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {
					fmt.Printf("\n %c[0;48;33m%s%c[0m", 0x1B, "["+time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")+"]created file:"+ev.Name, 0x1B)
				}
				if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {
					fmt.Printf("\n %c[0;48;31m%s%c[0m", 0x1B, "["+time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")+"]deleted file:"+ev.Name, 0x1B)
				}
				if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {
					fmt.Printf("\n %c[0;48;34m%s%c[0m", 0x1B, "["+time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")+"]renamed file:"+ev.Name, 0x1B)
				} else {
					fmt.Printf("\n %c[0;48;32m%s%c[0m", 0x1B, "["+time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")+"]modified file:"+ev.Name, 0x1B)
				}
				// 有变化,放入重启数组中
				restartSlice = append(restartSlice, 1)
			case err := <-f.Errors:
				fmt.Println("error:", err)
			}
		}
	}()

	// 准备重启守护进程
	go restartDaemonServer()

	<-done
}
复制代码

首先按照 fsnotify的文档,创建一个 watcher,然后添加监听目录(这里只是监听目录下的文件,不能监听子目录)

然后开启两个协程:

  1. 监听文件变化,如果有文件变化,把变化的个数写入一个 slice 里,这是一个阻塞的 for循环

  2. 每隔1s中查看一次记录文件变化的 slice, 如果有的话,就重启服务器,并重新设置监听目录,然后清空 slice ,否则跳过

    递归遍历子目录,达到监听整个工程目录的效果:

func listeningWatcherDir(dir string) {
	filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
		dir, _ := os.Getwd()
		pidFile = dir + "/" + Env.Get("PID_FILE")
		fileWatcher.Add(path)
		
		// 这里不能监听 pidFile,否则每次重启都会导致pidFile有更新,会不断的触发重启功能
		fileWatcher.Remove(pidFile)
		return nil
	})
}
复制代码

这里这个 slice 的作用也就是为了避免当一次保存更新了多个文件的时候,也重启了多次服务器

下面看看重启服务器的代码:

	go func() {
				// 执行重启命令
				cmd := exec.Command("bingo", "run", "daemon", "restart")
				stdout, err := cmd.StdoutPipe()
				if err != nil {
					fmt.Println(err)
				}
				defer stdout.Close()

				if err := cmd.Start(); err != nil {
					panic(err)
				}
				reader := bufio.NewReader(stdout)
				//实时循环读取输出流中的一行内容
				for {
					line, err2 := reader.ReadString('\n')
					if err2 != nil || io.EOF == err2 {
						break
					}
					fmt.Print(line)
				}

				if err := cmd.Wait(); err != nil {
					fmt.Println(err)
				}
				opBytes, _ := ioutil.ReadAll(stdout)
				fmt.Print(string(opBytes))

			}()
复制代码

使用 exec.Command() 方法得到一个 cmd

调用 cmd.Stdoutput() 得到一个输出管道,命令打印出来的数据都会从这个管道流出来

然后使用 reader := bufio.NewReader(stdout) 从管道中读出数据

用一个阻塞的for循环,不断的从管道中读出数据,以 \n 为一行,一行一行的读

并打印在控制台里,达到输出的效果,如果这几行不写的话,在新的进程里的 fmt.Println()方法打印出来的数据将无法显示在控制台上.

就酱,最后贴下项目链接 silsuer/bingo ,欢迎star,欢迎PR,欢迎提意见

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