Java设计模式(一) 策略模式

策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

1,定义算法接口

package com.pattern.strategy.test;

public interface MoveBehavior {
	
	public void move();
}


2,定义算法的实现类

下面是三个算法的实现类

a, MoveFastBehavior

package com.pattern.strategy.test;

public class MoveFastBehavior implements MoveBehavior{

	/** 
	 * @see com.pattern.strategy.test.MoveBehavior#move()
	 */
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("move fast!");
	}

}

b,MoveNormalBehavior

package com.pattern.strategy.test;

public class MoveNormalBehavior implements MoveBehavior{

	/** 
	 * @see com.pattern.strategy.test.MoveBehavior#move()
	 */
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("move normal!");
	}

}

c,MoveSlowBehavior

package com.pattern.strategy.test;

public class MoveSlowBehavior implements MoveBehavior{

	/** 
	 * @see com.pattern.strategy.test.MoveBehavior#move()
	 */
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("move slow!");
	}

}

3,定义客户端抽象类

package com.pattern.strategy.test;

public abstract class Car {
	
	public MoveBehavior moveBehavior;
	
	public void performMove(){
		moveBehavior.move();
	}
	
	public void setMoveBehavior(MoveBehavior moveBehavior){
		this.moveBehavior = moveBehavior;
	}
}


4,定义具体客户端类

package com.pattern.strategy.test;


public class BNZCar extends Car{
	
	public BNZCar(){
		moveBehavior = new MoveFastBehavior();
	}
}

 

在构造具体的客户端类时设置使用的算法类 !!!

5,测试

package com.pattern.strategy.test;

public class CarTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Car bnz = new BNZCar();
		bnz.performMove();
		bnz.setMoveBehavior(new MoveSlowBehavior());
		bnz.performMove();
	}
}


 可以在执行时动态修改 算法。

执行结果:

move fast!
move slow!

类图如下所示:




 

转载于:https://www.cnblogs.com/mengjianzhou/p/5986822.html

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