设备之间除了屏幕尺寸不同,屏幕的像素密度 (DPI) 也不尽相同。为了简化为不同的屏幕设计应用的复杂度,可以将不同的设备按照大小和像素密度分类。按设备大小的两个类别分别是手持设备 (小于 600 dp) 和 平板 (大于等于 600 dp)。按像素密度分类的类别有 LDPI、MDPI、HDPI 和 XHDPI。为不同的设备优化你的应用界面,为不同的像素密度提供不同的位图。
一般来说,可触摸控件以 48 dp 为基础单位。
为什么是 48 dp?
一般情况下,48 dp 在设备上的物理大小是 9 mm (会有一些变化)。这刚好在触摸控件推荐的大小范围 (7-10 mm) 内,而且这样的大小,用户用手指触摸起来也比较准确、容易。
如果你设计的元素都至少有 48 dp 的高度和宽度,那么可以保证:
你设计的元素在任何屏幕上显示时,都不会小于最低推荐值 7 mm。
你可以在信息密度和界面元素的可操控性之间得到较好的平衡。
注意留白
界面元素之间的留白应当是 8 dp。