C#中virtual 和new 的不同

C#支持重写实例方法和属性,但不支持重写字段或者任何静态成员。

为了进行重写,在基类中允许重写的成员标记为virtual.如果没有这个关键字,则该成员不能被重写。

在派生类中重写上述的成员,则必须要加上关键字override.

注意,为了重写一个方法,基类和派生类成员必须匹配,而且要有对应的virtual和override关键字。

假如指定了override关键字,就假定派生类的实现会隐藏基类的实现。

用override修饰的任何成员都会自动成为virtual成员,使其子类能进一步“特化”它的实现。

 

其在执行到黄色标记一句时,局部变量为:

说明,contact的FirstName 和LastName仍被设置了。

这里运用的规则就是:当CIR遇到一个virtual 方法时,它会调用派生得最远的实现并重写virtual成员的实现。本例中Contact包含了派生得最远的实现。

如果重写一个方法时没有加上“override”关键字,则会报告一条警告消息。这时,可以加上“new”来消除警告。

从C#的角度来看,new关键字的主要作用在于:移除编译器的警告。

new在基类面前隐藏了派生类的重新声明的成员。在这种情况下,不是调用派生得最远的成员。相反,基类的成员会搜索继承链,找到使用了new关键字的那个成员之前的成员,然后调用该成员。如果继承链中只有两个类,就会使用基类中的成员,感觉就像没有在派生类中重写那个成员。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/rarry/archive/2011/08/25/2153509.html

C# virtual 和 override 都是关键字,用于实现面向对象编程的多态性。 首先,virtual 关键字用于定义一个虚拟方法,即可以被子类重写的方法。使用 virtual 关键字标记的方法可以在父类被定义,但是在子类也可以被重新实现。 例如: ``` public class Animal { public virtual void Speak() { Console.WriteLine("I am an animal."); } } public class Dog : Animal { public override void Speak() { Console.WriteLine("I am a dog."); } } ``` 在上面的代码,Animal 类的 Speak() 方法被标记为 virtual,因此它可以在 Dog 类被重写。在 Dog 类,我们使用 override 关键字来重写 Speak() 方法。 在运行时,如果我们创建一个 Dog 实例并调用 Speak() 方法,将输出“我是一只狗”。 ``` Dog myDog = new Dog(); myDog.Speak(); // 输出 "I am a dog." ``` 注意:只有 virtual 方法才能被重写。 另一方面,override 关键字用于在子类重写父类已经定义的虚拟方法。重写方法必须与基类定义的虚拟方法具有相同的名称、返回类型和参数列表。 例如,在上面的代码,Dog 类重写了 Animal 类的 Speak() 方法,并使用 override 关键字来标记它。这意味着在 Dog 类,Speak() 方法将覆盖 Animal 类的 Speak() 方法。 总之,virtual 和 override 关键字都是用于实现多态性的重要工具,它们可以帮助我们在面向对象编程更好地管理代码。
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