某游戏公司测试工程师面试题

本文详述了一家游戏公司的测试工程师面试题,涵盖了测试流程、TCP/IP协议、游戏服务器原理、测试工具使用、软件缺陷分级、游戏交互时序图、背包系统测试方法等内容,旨在考察面试者的理论知识、实践经验及问题解决能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1)  描述一下测试流程:

问题:请描述一下测试流程,主要是考察理论知识

参考答案:

需求评审->制定测试计划->根据需求搭建测试环境/配置服务器与客户端资源->根据需求编写测试用例->用例评审->用例执行->bug回归->提交测试报告

主要参看面试者对测试流程的了解

2)  TCP/IP的概述;

问题:请描述一下TCP/IP的分为几层,他们之间是如何交互的。

参考答案:

tcp/ip协议分4层的层级结构:网络接口层(又称链路层)、网络层(IP)、主机到主机层(TCP)(又称传输层)、应用层;

能够画出tcp的三次握手协议的时序图:

第一次握手:建立连接时,客户端发送

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