java gui 设计_Java——GUI(图形用户界面设计)

本文介绍Java GUI图形用户界面设计,通过实例展示了如何进行事件处理,包括事件源、监听器的使用,涉及Button、键盘和鼠标监听。通过WindowAdapter简化窗口监听,以及ActionListener实现实现按钮点击事件的响应,最后讨论了适配器设计模式在事件监听中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java——GUI(图形用户界面设计)

发布时间:2018-07-31 08:29,

浏览次数:1064

, 标签:

Java

GUI

事件处理: 事件:用户的一个操作(例如:点击一下鼠标,或者敲击一下键盘)

事件源:被操作的组件(例如:在一个窗体中的一个按钮,那个按钮就属于被操作的组件,按钮就是事件源)

监听器:一个自定义的对象,实现了监听接口,包含事件处理方式,把监听器添加在事件源上,当事件发生的时候,虚拟机就会自动调用监听器中的事件处理方法 package

com.yy.gui;//GUI功能简单运用 import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame; import java.awt.Toolkit; import

java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener; import

java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent; import

java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent; import

java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent; public class

Demo1_Frame { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame(

"琪老师好!"); f.setSize(400,600); //设置窗体大小(宽和高) f.setLocation(500, 50); //设置窗体初始的位置

f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("beyond.jpg")); Button

b1 =new Button("我就不~不滚咋滴!!!"); //设置按钮1,按钮名称:我就不~不滚咋滴!!! Button b2 = new Button(

"略略略"); //设置按钮2,按钮名称:略略略 f.add(b1); f.add(b2); f.setLayout(new FlowLayout());

//设置布局管理器 //f.addWindowListener(new

MyWindowAdapter());//WindowListenter是一个接口,不能直接new一个接口ÿ

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