OC 对象

1.内存对齐:结构体的大小必须是最大成员的倍数

2.iOS操作系统的内存对齐和结构体的内存对齐不是一回事:分配的内存都是16的倍数,方便操作系统分配内存,操作速率加快,适合 CPU 的访问规则

3.sizeofclass_getInstanceSize的区别:sizeof 是操作符,后者是函数调用

4:例子:

  NSObject*obj = [[NSObject alloc]init];
  sizeof(obj)//这个指针变量占多少存储空间
  malloc_size((__bridge const void *)obj)//这个指针指向的对象占多少内存
复制代码

5:一个类成类对象是唯一的,生成类对象指向同一块内存,元类一样

6:class 方法返回的一直是类对象,想拿元类对象只能 object_getClass(本质是 getIsa)

7:instance 的 isa 指向 class 对象,class 的 isa 指向 metaClass 对象,metaClass 对象的 isa 指向基类的 metaClass 对象

8:isa 的作用在于消息机制调用的联系,例如实例对象结构体内没有放对象方法,所以需要通过 isa 去 class 内查找

9:基类的 metaClass 对象的 superClass 指针指向基类的 Class,调用类方法找不到时会去找基类Class的对象方法(+方法调不到就调 NSObject 的同名-方法)

10:64bit开始,isa需要进行一次位运算(&ISA_MASK)才能计算出真实地址(例如:student 的 isa&ISA_MASK就是 Student 的地址)

转载于:https://juejin.im/post/5bce8410f265da0a8726978b

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