使用HTML5在浏览器中开发虚拟现实业务

SFHTML5小组(San Francisco HTML5 User Group)组织的一场会议中,与会者们的讨论焦点围绕着两个主题:使用HTML5技术——如WebGL、WebVR、Three.js和GLAM——创建虚拟现实体验,以及Firefox和Chrome对这些技术提供支持的当前开发进展。这一切背后的目的在于,将整个互联网带入虚拟现实(以下简称VR)的世界中。

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Tony Parisi是VRML和X3D ISO标准的创造者之一,在会上他介绍了WebVR——它结合了虚拟现实和Web技术。目前, VR软件基本上都属于游戏式,在创建和操纵图形方面做了大量的工作。大部分已有的VR应用都借助于Unity引擎构建,然而精通该引擎的人却并不多。Parisi的理念是降低该领域的门槛,让所有开发者都能够使用JavaScript与WebGL这样的基础Web技术创建VR。Three.js是一个JavaScript类库,用来在WebGL中渲染2D/3D图像。借助Three.js,开发者将更易于渲染VR场景,代码量仅为对应的WebGL版本的1/10到1/3。Parisi目前还在致力于创建另一个不同的解决方案GLAM,这是一门用来创建3D Web内容的声明式语言。它将令VR渲染变得更加简单。使用GLAM渲染一个旋转的3D立方体,需要引入glam.js并这样使用Tag:

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