instancesRespondToSelector 和 respondsToSelector 的对比

先通过官方文档来说明 instancesRespondToSelectorrespondsToSelector 的作用,然后再进行对比总结。

instancesRespondToSelector:

instancesRespondToSelector: 是 NSObject 的类方法,定义如下:

// NSObject.h 
+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector
复制代码

官方介绍 这个方法返回一个 Boolean,用来表明接收消息的类的实例能否响应一个给定的 SEL,如果返回 YES 则表明可以响应给定的 SEL,否则返回 NO。

注意: 如果这个类的实例将 SEL 转发给了其他对象,它也能准确无误的接收这个消息,但是这个类返回 NO。

在查询类(而不是它的实例)能否响应一个指定的消息时,应该发送给类,而不是 NSObject 协议的实例方法 respondsToSelector:

respondsToSelector:

官方介绍

respondsToSelector 的定义如下:

// NSObject.h 
// @protocol NSObjec
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
复制代码

返回一个 Boolean 来表明接收者是否实现或者继承了一个方法可以相应指定的消息。如果接收着实现了或者继承了一个可以响应指定 SEL 的方法,则返回 YES,否则返回 NO。

注意: 应用程序负责判断是否将返回 NO 视为一个错误。

在判断一个对象是否从它的超类继承了一个方法时,你不能使用 super 关键字调用 respondsToSelector。因为这个方法依然会检测整个类,而不仅仅是父类的实现。因此父类调用 respondsToSelector: 和 self 调用的效果是一样的。因此,你必须在一个类的父类上直接调用 NSObject 的类方法 instancesRespondToSelector:,如下面的代码所示:

if( [MySuperclass instancesRespondToSelector:@selector(aMethod)] ) {
    // invoke the inherited method
    [super aMethod];
}
复制代码

你不能简单的通过 [[self superclass] instancesRespondToSelector:@selector(aMethod)],因为如果这个类的子类调用可能会引起这个方法的判断失败。

注意:接收者可能将 SEL 转发向其他类,它将能够响应对应的 SEL,尽管这个方法返回 NO。

代码


@interface ClassA : NSObject

- (void)instA;
+ (void)classA;

@end

@implementation ClassA

- (void)instA {}
+ (void)classA {}

@end

@interface ClassB : ClassA

- (void)instB;
+ (void)classB;

+ (BOOL)classSuperRespondsToClassB;
- (BOOL)instSuperRespondsToInstB;

@end

@implementation ClassB

- (void)instB {}
+ (void)classB {}

- (BOOL)instSuperRespondsToInstB {
    return [super respondsToSelector:@selector(instB)];
}

+ (BOOL)classSuperRespondsToClassB {
    return [super respondsToSelector:@selector(classB)];
}

@end
复制代码

下面是测试代码:

NSLog(@"%d", [ClassA respondsToSelector:@selector(instA)]); // 输出:0
NSLog(@"%d", [ClassA respondsToSelector:@selector(classA)]); // 输出:1

NSLog(@"%d", [ClassA instancesRespondToSelector:@selector(instA)]); // 输出:1
NSLog(@"%d", [ClassA instancesRespondToSelector:@selector(classA)]); // 输出:0


ClassA *a = [ClassA new];
NSLog(@"%d", [a respondsToSelector:@selector(instA)]); // 输出:1
NSLog(@"%d", [a respondsToSelector:@selector(classA)]); // 输出:0

// 下面两个输出需要特别注意,是因为 respondsToSelector: 会检测整个类
ClassB *b = [ClassB  new];
NSLog(@"%d", [b instSuperRespondsToInstB]);// 输出:1
NSLog(@"%d", [ClassB classSuperRespondsToClassB]); // 输出:1
复制代码

总结:

  1. instancesRespondToSelector 为类方法,respondsToSelector 是协议方法,类和实例都可调用。
  2. 类调用 respondsToSelector 用于判断是否包含某个类方法,实例调用 respondsToSelector 用于判断是否包含某个实例方法。
  3. 类调用 instancesRespondToSelector 用于判断该类的实例是否包含某方法,等效于该类的实例调用 respondsToSelector
  4. 在一个类中不可以通过 [super respondsToSelector:...]; 的方式判断父类中是否实现或继承了某个方法,因为这个方法会检测整个类,和 [self respondsToSelector:...]; 等价。
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- (void)close { // Empty queues. [self emptyQueues]; [partialReadBuffer release]; partialReadBuffer = nil; [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(disconnect) object:nil]; // Close streams. if (theReadStream != NULL) { CFReadStreamSetClient(theReadStream, kCFStreamEventNone, NULL, NULL); CFReadStreamUnscheduleFromRunLoop (theReadStream, theRunLoop, kCFRunLoopDefaultMode); CFReadStreamClose (theReadStream); CFRelease (theReadStream); theReadStream = NULL; } if (theWriteStream != NULL) { CFWriteStreamSetClient(theWriteStream, kCFStreamEventNone, NULL, NULL); CFWriteStreamUnscheduleFromRunLoop (theWriteStream, theRunLoop, kCFRunLoopDefaultMode); CFWriteStreamClose (theWriteStream); CFRelease (theWriteStream); theWriteStream = NULL; } // Close sockets. if (theSocket != NULL) { CFSocketInvalidate (theSocket); CFRelease (theSocket); theSocket = NULL; } if (theSocket6 != NULL) { CFSocketInvalidate (theSocket6); CFRelease (theSocket6); theSocket6 = NULL; } if (theSource != NULL) { CFRunLoopRemoveSource (theRunLoop, theSource, kCFRunLoopDefaultMode); CFRelease (theSource); theSource = NULL; } if (theSource6 != NULL) { CFRunLoopRemoveSource (theRunLoop, theSource6, kCFRunLoopDefaultMode); CFRelease (theSource6); theSource6 = NULL; } theRunLoop = NULL; // If the client has passed the connect/accept method, then the connection has at least begun. // Notify delegate that it is now ending. if (theFlags & kDidPassConnectMethod) { // Delay notification to give him freedom to release without returning here and core-dumping. if ([theDelegate respondsToSelector: @selector(onSocketDidDisconnect:)]) { //[theDelegate performSelector:@selector(onSocketDidDisconnect:) withObject:self afterDelay:0]; [theDelegate onSocketDidDisconnect:self]; } } // Clear flags. theFlags = 0x00; }
06-13

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