md5,原理待续

以前项目中copy出来的

import java.security.MessageDigest;

public class MD5Util {
     
    /**
     * @todo MD5加码 生成32位md5码 
     * @author zhangyanan
     * @datetime 2018年1月17日下午4:59:33
     * @param inStr
     * @return
     */
    public static String string2MD5(String inStr){  
        MessageDigest md5 = null;  
        try{  
            md5 = MessageDigest.getInstance("MD5");  
        }catch (Exception e){  
            System.out.println(e.toString());  
            e.printStackTrace();  
            return "";  
        }  
        char[] charArray = inStr.toCharArray();  
        byte[] byteArray = new byte[charArray.length];  
  
        for (int i = 0; i < charArray.length; i++)  
            byteArray[i] = (byte) charArray[i];  
        byte[] md5Bytes = md5.digest(byteArray);  
        StringBuffer hexValue = new StringBuffer();  
        for (int i = 0; i < md5Bytes.length; i++){  
            int val = ((int) md5Bytes[i]) & 0xff;  
            if (val < 16)  
                hexValue.append("0");  
            hexValue.append(Integer.toHexString(val));  
        }  
        return hexValue.toString();  
  
    }  
  
      
    /**
     * @todo  加密解密算法 执行一次加密,两次解密 
     * @author zhangyanan
     * @datetime 2018年1月17日下午4:59:44
     * @param inStr
     * @return
     */
    public static String convertMD5(String inStr){  
  
        char[] a = inStr.toCharArray();  
        for (int i = 0; i < a.length; i++){  
            a[i] = (char) (a[i] ^ 't');  
        }  
        String s = new String(a);  
        return s;  
  
    }

   /**
 * @todo 字节数组转换16进制表示的字符串
 * @author zhangyanan
 * @datetime 2018年1月17日下午4:59:54
 * @param b
 * @return
 */
private static String byteArrayToHexString(byte b[]) {
        StringBuffer resultSb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < b.length; i++)
            resultSb.append(byteToHexString(b[i]));

        return resultSb.toString();
    }

  /**
 * @todo  byte[]数组转换为16进制的字符串
 * @author zhangyanan
 * @datetime 2018年1月17日下午5:00:06
 * @param b
 * @return
 */
private static String byteToHexString(byte b) {
        int n = b;
        if (n < 0)
            n += 256;
        int d1 = n / 16;
        int d2 = n % 16;
        return hexDigits[d1] + hexDigits[d2];
    }

    /**
     * @todo 生成MD5加密字符串
     * @author zhangyanan
     * @datetime 2018年1月17日下午5:00:18
     * @param origin
     * @param charsetname
     * @return
     */
    public static String MD5Encode(String origin, String charsetname) {
        String resultString = null;
        try {
            resultString = new String(origin);
            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
            if (charsetname == null || "".equals(charsetname))
                resultString = byteArrayToHexString(md.digest(resultString
                        .getBytes()));
            else
                resultString = byteArrayToHexString(md.digest(resultString
                        .getBytes(charsetname)));
        } catch (Exception exception) {
        }
        return resultString;
    }

    private static final String hexDigits[] = { "0", "1", "2", "3", "4", "5",
            "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f" };

    // 测试主函数  
    public static void main(String args[]) {  
        String s = new String("Qyry+2018");  
        System.out.println("原始:" + s);  
        System.out.println("MD5后:" + string2MD5(s));  
        System.out.println("两次MD5后:" + string2MD5(string2MD5("Qyry+2018")));  //aab1df30f62dfa293b94785e76295f05
        System.out.println("加密的:" + convertMD5(s));  
        System.out.println("解密的:" + convertMD5("BBBBBB"));  //VVhseWVTc3lNREU0
    }

}
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转载于:https://www.cnblogs.com/yanan7890/p/8872306.html

自电容式触摸屏的工作原理是基于电容变化的。当手指触摸屏幕时,触摸屏上的电容会发生变化。自电容式触摸屏通过将触摸屏分成一系列的电容单元来检测这种变化。每个电容单元都与一个控制器连接,控制器通过对这些电容单元电流比例的精确计算,可以确定触摸点的位置。 自电容式触摸屏支持多点触摸,手掌模式以及复杂的手势识别功能。当有多个手指同时触摸屏幕时,控制器可以分辨出每个触摸点的位置,并根据手指的运动轨迹来判断手势的类型。这使得自电容式触摸屏在交互体验和功能上有很大的优势。 除了触摸点的位置,触摸屏的性能还需要进行测试,包括鲁棒性测试和EMC测试。鲁棒性测试可以评估触摸屏在不同环境下的稳定性和可靠性。EMC测试可以确保触摸屏不会受到电磁干扰影响,保证其正常工作。如果出现触摸失效的问题,也可以通过测试来检查和解决问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [触摸(touch)功能的原理和架构实现](https://blog.csdn.net/m0_37891624/article/details/122610538)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [投射式触摸屏自电容与互电容工作原理基础(未完待续)](https://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/78324167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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