关于编程习惯的总结 在编程过程中良好的编程习惯,不仅仅能使代码可读性强,简洁,更是体现在减少程序Bug,易于找Bug,提高程序性能上面。以下是自己对于这方面的理解。 一、关于对象,方法,类的声明: ①对象尽量可以重用,减少重复代码提高代码复用。可以提取成公共代码的可以放入工具类。 ②对象及变量声明的作用域尽量小,用多少范围声明多少范围,能声明成局部变量不要声明成成员变量。 ③减少方法重复使用,方法每次调用都损耗一定性能。 ④常量类方法声明,确定可以声明成final修饰的就加上final修饰,利于编译器内联,查资料说是提高性能较大。(目前还是不太懂) ⑤尽量不在循环内创建变量。 内存泄漏--千万不要有。 二、关于集合 ①相对于数组,尽量使用数组。 ②对于使用集合的时候选择合理的数据类型。比如ArrayList 和LinkedList ,顺序插入和随机访问比较多使用ArrayList 元素删除和中间插入较多使用LinkedList 。 ③遍历集合可快速随机访问的 使用for 循环 其他使用迭代器 ④集合中不使用的数据,尽早删除。 三、关于资源 ①不用的文件流,数据输出流,数据库连接,线程,等资源及早关闭,并且确保关闭。可以在finally块中关闭的在其中关闭。 ②数据库连接推荐使用连接池,线程使用线程池。 ③网页会话也及时关闭,避免闲置时间过长。 四、其他 尽量不适用庞大的异常处理块,发生异常后避免有些资源未关闭。 线程同步块尽量范围小。
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