c# 进程间同步实现



 转自msdn 的。。

//  This example shows how a Mutex is used to synchronize access
//  to a protected resource. Unlike Monitor, Mutex can be used with
//  WaitHandle.WaitAll and WaitAny, and can be passed across
//  AppDomain boundaries.
 
using  System;
using  System.Threading;

class  Test
{
    
//  Create a new Mutex. The creating thread does not own the
    
//  Mutex.
     private   static  Mutex mut  =   new  Mutex();
    
private   const   int  numIterations  =   1 ;
    
private   const   int  numThreads  =   3 ;

    
static   void  Main()
    {
        
//  Create the threads that will use the protected resource.
         for ( int  i  =   0 ; i  <  numThreads; i ++ )
        {
            Thread myThread 
=   new  Thread( new  ThreadStart(MyThreadProc));
            myThread.Name 
=  String.Format( " Thread{0} " , i  +   1 );
            myThread.Start();
        }

        
//  The main thread exits, but the application continues to
        
//  run until all foreground threads have exited.
    }

    
private   static   void  MyThreadProc()
    {
        
for ( int  i  =   0 ; i  <  numIterations; i ++ )
        {
            UseResource();
        }
    }

    
//  This method represents a resource that must be synchronized
    
//  so that only one thread at a time can enter.
     private   static   void  UseResource()
    {
        
//  Wait until it is safe to enter.
        mut.WaitOne();

        Console.WriteLine(
" {0} has entered the protected area "
            Thread.CurrentThread.Name);

        
//  Place code to access non-reentrant resources here.

        
//  Simulate some work.
        Thread.Sleep( 500 );

        Console.WriteLine(
" {0} is leaving the protected area\r\n "
            Thread.CurrentThread.Name);
         
        
//  Release the Mutex.
        mut.ReleaseMutex();
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值