数据序列为二进制文件

        private static byte[] CompressionObject(object DataOriginal)
        {
            if (DataOriginal == null) return null;
            BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter();
            MemoryStream mStream = new MemoryStream();
            bFormatter.Serialize(mStream, DataOriginal);
            byte[] bytes = mStream.ToArray();
            MemoryStream oStream = new MemoryStream();
            DeflateStream zipStream = new DeflateStream(oStream, CompressionMode.Compress);
            zipStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            zipStream.Flush();
            zipStream.Close();
            return oStream.ToArray();
        }
        private static object DecompressionObject(byte[] bytes)
        {
            if (bytes == null) return null;
            MemoryStream mStream = new MemoryStream(bytes);
            mStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            DeflateStream unZipStream = new DeflateStream(mStream, CompressionMode.Decompress, true);
            object dsResult = null;
            BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter();
            dsResult = (object)bFormatter.Deserialize(unZipStream);
            return dsResult;
        }
        /// <summary> 
        /// 序列化对象,将对象写入文件,然后还原. 
        /// </summary> 
        public static void SerializerObjToFile(string serializerFileName, object obj)
        {

            byte[] bs = CompressionObject(obj);

            string path = HraUtility.EntityRowMapper.GetFilePath("admin/InitDataBase/Sql/SerializerFile/" + serializerFileName + ".shape");
            //将数组写入文件 
            Stream writer = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Write);
            writer.Write(bs, 0, bs.Length);
            writer.Flush();
            writer.Close();



        }
        public static object DeSerializerFileToObj(string relativePath)
        {
            //"admin/InitDataBase/Sql/SerializerFile/" + serializerFileName + ".shape"
            string path = relativePath;// HraUtility.EntityRowMapper.GetFilePath(relativePath);
            //读取文件,先写入数组,再从数组转换为对象.Easy! 
            FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open);
            byte[] bss = new byte[fs.Length];
            int i = fs.Read(bss, 0, (int)fs.Length);
            object o = DecompressionObject(bss); //还原,ok 
            return o;
        }

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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