fgo服务器维护抽卡,fgo抽卡机制讲解 fgo卡池概率分析

1.友情池

首先从这个不用担心要不要氪金,只有后悔没有留够友情的卡池说起。友情池能够出所有3星及以下包括常驻英灵,常驻礼装,狗粮,芙芙在内的卡片。之后只会添加镇楼的小安一张低星英灵和其他三星常驻英灵与礼装。在Fate/Zero活动前该卡池内不会加入任何活动加成礼装,所以在那之前大家不要期待能够用友情点抽出活动礼装了。由于芙芙每月限量,所以这个卡池之后往往是为了抽1星和2星芙芙填补40的加成空缺,不过往往之间来一张3星的也就浪费10点,关系不是太大。之后由于早期礼装会退环境导致只有友情池能够抽出,包括大家都希望的黑键以及非洲人不那么希望的龙脉,所以可以考虑到Fate/Zero活动前囤积一些友情。

该卡池概率没有可靠大量数据支持,但大致维持:1星概率>2星概率>>3星概率,礼装概率>~英灵概率,没有星级的小安论外,概率额外单独设定。

2.剧情池

作为常驻卡池,随章节添加剧情限定英灵,概率表和卡池内容在抽卡页面左下角都可以查到,这一部分各种自行查看,不再赘述。注意即使是同一星级不同英灵之间并没有概率相同的保证。当时调查问卷里除了马修都是5星英灵,敏感的同学应该意识到什么了。

3.抽卡原理(星级确定篇)

当你点击抽卡,按下确定的瞬间,客户端会向服务器发送数据请求,然后返回数据进行动画演示,所以所谓的“银变金”等等只是为了让玩家们能够“享受这个过程”,并不代表保底起效,单抽概率同招募详情中所展示的一样,随机种子与服务器接受到请求的时间相关,但这不是玩家所能够控制的,这也是目前各种玄学的探究对象。

十连存在额外保底机制,前8次抽卡和单抽相同。第9次抽卡时,如果前8次全部是银卡(触发概率17%),那么第9次抽卡结果在金卡中随机,此时概率推测为将银卡概率附加到4星卡上,即5星英灵1%,5星礼装4%,4星英灵43%,4星礼装52%(此数据并没有完全验证,只是基本可信)

第10次抽卡时,如果前9次全部是礼装,那么第10次抽卡结果在英灵中随机,此时(由于触发几率0.46%过于低,基本无法验证,不过从程序编写习惯上应该如此)概率终于喜闻乐见地是5星英灵5%,4星英灵15%,3星英灵80%。

在服务器返回抽卡数据时上述10次结果顺序会有重排以避免算法被破译(然而还是被发现了不是么)

具体的十连的结果分布就看有没有人先我一步计算出来了,毕竟这个要推算还是有点麻烦,先偷个懒。

注意这里只是确定了是英灵还是礼装和星级,所以如果你运气好走完这一步依然可能得不到你想要的,这就是所谓的震歪。

4.抽卡原理(限定卡池概率up)

如果是剧情卡池,那么就是在确定星级和种类之后在各张卡之间随机,而限定卡池概率up效果也在这里触发。

首先如果该种类该星级有概率up的卡片,那么首先随机决定是从up卡池中随机还是从常规卡池中随机。这个概率有50%和65%两种说法,其实这是看具体是哪一期限定卡池以及限定张数。单张限定一般是50%,多张限定往往是65%。接下来如果随机失败那么从常规卡池中随机,随机成功那么从up卡池中随机。up卡池中的同星级卡概率可能并不相同。

注意由于常驻up既能够从up卡池中抽出又能够从常规卡池中抽出,所以理论出率比限定卡稍微高一点,然而正如同之前所说的那样,这时候概率往往并没有任何预测的效果,所以这些微小的差异又有谁在意呢。

干货已经基本讲完了,关于具体概率其实想算的就去算,不想具体算的我就建议简单地使用3倍期望来做吧,比如想出金卡英灵就攒225等效圣晶石,想出5星英灵就攒900等效圣晶石,当然震歪什么的真的是毫无办法呢。由于不知道b站之后具体将会怎么做,所以就按照自己的队伍需求以及个人喜好规划规划,努力让自己不要后悔吧。

最后由于本能寺活动一直到第四章开启之前是基本没有多少攒呼符和石头的机会了,所以这里附上第四章开启之前国服所有英灵的状态表。

红色是限定英灵,如果有下划线表示至少一年内是没有复刻的,所以喜欢就不要错过了。蓝色是剧情英灵,没有额外up的话只能去剧情卡池抽了。

黑色加粗是活动英灵,没有下滑线表示会复刻活动,即使稍有遗憾等个一年的话或许还能够弥补,余下黑色是目前实装的之后会常驻的英灵,灰色是第四章之后实装的常驻英灵。

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很多人想知道5星英灵概率,单抽1%,没问题,10连算上保底平均每次单张5星概率上升到1.002%,上升幅度千分之二,所以这也是为何很多人宁愿单抽的原因。

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