c# hash 泛型_c# 图解泛型List<T>, HashTable和Dictionary<TKey,TValue>

前辈在代码中使用了HashTable,由于我用的比较少,不能理解,为什么不用Dictionary?看了源码以及查阅资料,总结如下:首先看看它们的继承体系:我把list的继承体系也一并画出来,因为c#集合中List和Dictionary这两种数据结构实在太常用了。从上图中可以看到Dictionary和HashTable都继承于IDictionary。既然父辈都相同,那么注定会有很多相似的地方。那么它...
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前辈在代码中使用了HashTable,由于我用的比较少,不能理解,为什么不用Dictionary?看了源码以及查阅资料,总结如下:

首先看看它们的继承体系:

我把list的继承体系也一并画出来,因为c#集合中List和Dictionary这两种数据结构实在太常用了。从上图中可以看到Dictionary和HashTable都继承于IDictionary。既然父辈都相同,那么注定会有很多相似的地方。那么它们又会有哪些不同呢?

这个还得研究源码,先看看HashTable:

1 private structbucket {2 publicObject key;3 publicObject val;4 public int hash_coll; //Store hash code; sign bit means there was a collision.

5 }6

7 private bucket[] buckets;

HashTable 定义了一个结构体数组,hash_coll里面存储了hash code。那么hash code又是什么东西呢?hash code其实类似于索引。还记得int[],按顺序存储,我们必须知道它确切的存储位置,即在数组中的索引。在HashTable中,Key的类型是object,所以理论上可以是任意类型,但是我们实际上最常用的是Int和String类型。因此,HashTable是可以按字符串索引的。归根结底,微软扩展了数组,自定义了一个数组。这就带来了一个问题。什么问题?存储问题。以前的数组存储,我们按数字索引存储。现在

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