c语言32bit数大小端转换,玩儿转C语言:bit 位域大小端转换及传输

本文探讨了C语言中32bit数在大小端模式下的存储和转换问题,特别是在位域定义和通信传输中的挑战。文章指出,不同系统间的通信需要进行大小端转换,并提供了处理包含位域的数据结构的转换方法,包括定义两套结构和利用网络字节序进行转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:这篇文章在c语言的位结构体定义上,以及内部存储和通信传输上介绍了很多,转载保存以备查看!

计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于 大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。----百度百科

由于不同的计算机系统可能存在不同的大小端模式,所以不同的体系系统间通信就需要进行大小端转换。任何在不同系统间的通信信息都经过网络字节(大端)序进行传输,也就是说不管本机是什么模式,都要保证发送端传输的数据转换为网络序,接受端都要把网络序的数据转换为本地序。

16bit和32bit的大小端转换很常见,一般也不会存在什么问题。但如果定义的数据结构中包含bit位域,该如何转换呢?

1)低字节都存放在低地址

2)大端模式首先为字段的高bit位分配空间,小端模式首先为字段的低bit位分配

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