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目前为止,在很多水流模拟中,都需要河道高程清晰,但现在地理数据云上所能下载的开源信息中,都无法得到河道底部的高程信息,都是河道或者水库的表面信息,而且精度都相对粗糙,为30米高程信息。而地形是最根本的模拟数据,所以我们有必要在模拟前,在GIS软件中,对河道等做基本的高程处理。
首先数据准备 :DEM高程信息以及河道线polyline
PROCESS 1. 利用BUFFER工具,对现在河流中线左右两侧拓宽距离。可以根据现状的河流宽度,去定义缓冲的宽度。并且在缓冲的重叠部分选择ALL。
2 .基于上一步对现状的河流拓宽,利用提
目前为止,在很多水流模拟中,都需要河道高程清晰,但现在地理数据云上所能下载的开源信息中,都无法得到河道底部的高程信息,都是河道或者水库的表面信息,而且精度都相对粗糙,为30米高程信息。而地形是最根本的模拟数据,所以我们有必要在模拟前,在GIS软件中,对河道等做基本的高程处理。
首先数据准备 :DEM高程信息以及河道线polyline
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