quartz可以实现延迟_延迟任务的实现总结

本文总结了实现延迟任务的多种方法,包括数据库轮询、JDK的DelayQueue、ScheduledExecutorService、时间轮、Quartz以及Redis的ZSet。在不同场景下,这些方案各有优缺点,例如数据库轮询适用于数据量小的情况,JDK的DelayQueue和ScheduledExecutorService提供了简单的单机延迟功能,而Redis和Quartz更适合分布式环境。在选择解决方案时,需要考虑数据量、实时性要求以及现有系统架构等因素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

延迟任务有别于定式任务,定式任务往往是固定周期的,有明确的触发时间。而延迟任务一般没有固定的开始时间,它常常是由一个事件触发的,而在这个事件触发之后的一段时间内触发另一个事件。延迟任务相关的业务场景如下:

场景一:物联网系统经常会遇到向终端下发命令,如果命令一段时间没有应答,就需要设置成超时。

场景二:订单下单之后30分钟后,如果用户没有付钱,则系统自动取消订单。

下面我们来探讨一些方案,其实这些方案没有好坏之分,和系统架构一样,只有最适合。对于数据量较小的情况下,任意一种方案都可行,考虑的是简单明了和开发速度,尽量避免把系统搞复杂了。而对于数据量较大的情况下,就需要有一些选择,并不是所有的方案都适合了。

1. 数据库轮询

这是比较常见的一种方式,所有的订单或者所有的命令一般都会存储在数据库中。我们会起一个线程去扫数据库或者一个数据库定时Job,找到那些超时的数据,直接更新状态,或者拿出来执行一些操作。这种方式很简单,不会引入其他的技术,开发周期短。

如果数据量比较大,千万级甚至更多,插入频率很高的话,上面的方式在性能上会出现一些问题,查找和更新对会占用很多时间,轮询频率高的话甚至会影响数据入库。一种可以尝试的方式就是使用类似TBSchedule或Elastic-Job这样的分布式的任务调度加上数据分片功能,把需要判断的数据分到不同的机器上执行。

如果数据量进一步增大,那扫数据库肯定就不行了。另一方面,对于订单这类数据,我们也许会遇到分库分表,那上述方案就会变得过于复杂,得不偿失。

2. JDK延迟队列

Java中的DelayQueue位于java.util.concurrent包下,作为单机实现,它很好的实现了延迟一段时间后触发事件的需求。由于是线程安全的它可以有多个消费者和多个生产者,从而在某些情况下可以提升性能。DelayQueue本质是封装了一个PriorityQueue,使之线程安全,加上Delay功能,也就是说,消费者线程只能在队列中的消息“过期”之后才能返回数据获取到消息,不然只能获取到null。

之所以要用到PriorityQueue,主要是需要排序。也许后插入的消息需要比队列中的其他消息提前触发,那么这个后插入的消息就需要最先被消费者获取,这就需要排序功能。PriorityQueue内部使用最小堆来实现排序队列。队首的,最先被消费者拿到的就是最小的那个。使用最小堆让队列在数据量较大的时候比较有优势。使用最小堆来实现优先级队列主要是因为最小堆在插入和获取时,时间复杂度相对都比较好,都是O(logN)。

下面例子实现了未来某个时间要触发的消息。我把这些消息放在DelayQueue中,当消息的触发时间到,消费者就能拿到消息,并且消费,实现处理方法。示例代码:

/** 定义放在延迟队列中的对象,需要实现Delayed接口*/

public class DelayedTask implementsDelayed {private int _expireInSecond = 0;public DelayedTask(intdelaySecond) {

Calendar cal=Calendar.getInstance();

cal.add(Calendar.SECOND, delaySecond);

_expireInSecond= (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);

}public intcompareTo(Delayed o) {long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -o.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);

}public longgetDelay(TimeUnit unit) {//TODO Auto-generated method stub

Calendar cal=Calendar.getInstance();return _expireInSecond - (cal.getTimeInMillis() / 1000);

}

}

下面定义了三个延迟任务

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