lumion自动保存_Lumion的基本操作及材质附着分享

本文介绍了Lumion的基本操作,如视图旋转、物体复制、坐标轴移动等,并强调了Lumion没有自动保存功能,需频繁手动保存。在材质篇中,讲述了如何附着玻璃材质,利用反射效果,以及Lumion材质的特性,提供了一些实用的渲染建议。

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Lumion的基本操作

Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计,也可以传递现场演示。Lumion大幅降低了制作时间,你可以在短短几秒内就创造惊人的建筑可视化效果。

1、按住O,旋转即可绕一点视图相机旋转

2、按住Alt键移动物体,可复制物体

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3、放置树的时候,ctrl+左击:随机在周围生产一片树;按住ctrl再框选,可以一次性选中多个物件

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4、在Lumion当中,坐标轴中的Y轴和Z轴是反的(即:调整上下是移动的Y轴,则调整左右是Z轴)

5、移动物体时,按N、M键即向X轴、Y轴移动

6、渲染的时候,拉小Lumion窗口可以更快渲染

7、地面如果是倾斜的,放置物体时,按F键,则是法线方向放置;移动物体时,按G键,则是强制与地面对齐,而不是移动放置到某个物体上;按住Shift键,高度强制不变

8、勤保存,Lumion没有自动保存功能,若出现闪退则什么都没有了,如果未响可以多按几次F5键(保存快捷键)

Lumion之材质篇

在Lumion制作效果图时,除了lumion自带的材质外,也可用Revit中的材质导进lumion,但材质的质感没有lumion自带的材质质感强。

1、附着Lumion玻璃材质的办法:

a、玻璃材质(简单易用,直接在材质自定义里设置)

b、纯净玻璃材质(常用,直接在材质自定义里设置)

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c、标准材质加透明反射等(可用带拼花图案的材质制作磨砂玻璃更为真实,在材质库室内或者室外中选择)

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2、Lumion反射是用特效里的“反射”,只有10个反射面,一般用在墙面、地面等需要反射的面上

3、在调节材质的时候加一个金属球,大概看看反射情况(假反射),到最后删与不删都不影响渲染效果

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4、在Lumion附着材质时,不认反面,反面为透明,且不挡光线,若正反面都有材质,则需做成实体或者双面

5、在建模软件中使用同一种材质的,Lumion修改材质会认为同一种去修改

6、外墙窗户玻璃一类透光玻璃,不用玻璃或者纯净玻璃,要用标准材质做成的玻璃,否则在渲染天空光照的时候因为半透明材质天花板会是黑的

一一文章来源自BIM技术郑睿分享

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